Jaanuar Call of Duty: WWII Update 1.09: 5 teadaolevad asjad

Autor: Peter Berry
Loomise Kuupäev: 16 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Mai 2024
Anonim
Jaanuar Call of Duty: WWII Update 1.09: 5 teadaolevad asjad - Artiklid
Jaanuar Call of Duty: WWII Update 1.09: 5 teadaolevad asjad - Artiklid

Sisu

Seal on jaanuari Call of Duty: WWII värskendus, mis saabub täna tänu olulistele uuendustele ja sillutab teed vastupanu, esimese Call of Duty: II maailmasõja DLC kaardi pakendile. Üle kolme kuu pärast uue Call of Duty vabastamist ja palju enne Call of Duty: Black Ops 4-d on mängus veel palju olulisi muudatusi, mis mõjutavad teie mängimist.


Oleme läbi teinud nii palju relvi muudatusi, et nende peal on väljakutseks jääda ja teine ​​langes täna enne olulist uuendust. Samuti oleme õppinud, et me ei näe Sprintist ADS-i suuremaid muudatusi, kuid me näeme teatud relvade ADS-i muudatusi ja Spectator-bugis tehakse tööd.

See on see, mida peate teadma jaanuari Call of Duty: WWII värskendusest, mis saabub hiljem, enne kui esimene DLC saabub PS4-le hiljem sel kuul.

Jaanuar Call of Duty: WWII Update Release Date



Millal oodata jaanuari Call of Duty: WWII värskendust.

Jaanuari Call of Duty: WWII värskenduse avaldamise kuupäev on määratud täna. Studio juht Micheal Condrey teatas Reddit'i värskendusest, öeldes: „Ka mõned olulised parandused tulevad mängu värskenduse juurde. Plus hulk täiendavaid uudiseid, mida me ootame tulevikus jagamist. ”Sel nädalal kinnitas Condrey, et värskendus on 23. jaanuaril.


Call of Duty: WWII DLC 1 kaardid ja zombisid saabuvad 30. jaanuaril ning mõttekas on, et iga mängu värskendus jõuaks enne uut sisu, mitte päev pärast seda. Ei ole selge, kas kaardid tulevad värskenduse osana, mis võib suurust suurendada, kuid see on tehtud esimese DLC-ga teistes Call of Duty mängudes.

Jaanuar Call of Duty: WWII Update Release Time

Sledgehammer Games ei kinnitanud konkreetset jaanuari Call of Duty: WWII värskenduse vabastamise aega, kuid õnneks on need ennustatavad Xbox One ja PS4 jaoks. Me teame, et meeskond töötab nii konsoolide kui ka arvuti värskenduste kallal, kuid võib ilmneda väike viivitus vabastamisaegade ja mõnikord ka arvuti vabastamise kuupäeva vahel.

Condrey viitas hommikul toimuvale uuendusele, mis vastab eelmistele väljaannetele. Enamasti võite oodata, et näete jaanuari Call of Duty: WWII värskendatakse maad umbes 1MM Ida, 10:00 Vaikse ookeani piirkonnas. See on siis, kui enamik värskendusi saabuvad, sealhulgas väiksemad relvade häälestamise uuendused.


Jaanuar Call of Duty: WWII Update 1.09: Mis on uus

Tänu mitmetele uuendustele sotsiaalsete kanalite kaudu teame mõningaid muudatusi ja mis on uus jaanuaris Call of Duty: WWII. See on oluline uuendus, mis sisaldab peamisi muudatusi ja see tuleb kohe pärast relvade häälestamise värskendamist.

Täna, 18. jaanuaril, lükkas Sledgehammer Games välja relvade häälestuse värskenduse, mis sisaldab järgmisi muudatusi. Nende muudatuste nägemiseks ei pea te ootama täielikku värskendust. See hõlmab ka väikeste kaartide värskendusi.

VÕITLEMISE TUNNUSTAMINE

FG 42

  • Recoil buff
  • Kerge tulekahju puhver

Grease Gun

  • Tagasilöögi reguleerimine, et anda mängijale rohkem kontrolli
  • ADS ülemineku aeg buff

Kar98k

  • ADS üleminekuaeg nerf

Lee Enfield

  • ADS ülemineku aeg buff

Võitlus haavli vastu

  • Kerge Max Damage vahemik nerf, ikka üldine buff kuni kus see oli käivitamisel mängu

Saeveski

  • Max ja Mid Damage vahemikus buff
  • Tappa pelletite arv
  • Reload time buff
  • Hipi levik

Kaardid

  • S&D-s liigub Sainte Marie du Montis liigutatud kaitsepositsioon
  • Liigutatud CTF-i lipu positsioonid tagasi London Docks'ile

Täielikus värskenduses näeme järgnevaid parandusi, mida Condrey kinnitas Redditi postitusel sel nädalal. Siit leiate täieliku loetelu värskenduses uuest.

MULTIPLAYER

Ühenduvus / närimine / jõudlus / jagatud ekraan / mehaanika

  • Integreeritud pealtvaatajate probleemi lahendus, mis toimus arvutil. Probleem on sõltuv võrguühendusest, kuid see parandus seab prioriteediks mudeli voogedastuse, et kõrvaldada esialgsel käivitamisel ilmnenud viivitus. Me jätkame kõikide platvormide jälgimist vajalike 2. faasi paranduste jaoks.
  • Fikseeritud probleem scorestreakside varustamisel kudedes pärast surma
  • Fikseeritud probleem, kus kui mängija aktsepteerib kutse HQ-sse, siis mängu katkemine surmava vea või kaotatud peremeesühendusega
  • Fikseeritud mänguõnnetuse probleem operatsioonis Neptune
  • Fikseeriti erinevad konsooli jõudluse / viivitusega probleemid madala kaadrisagedusega, teleporteerimisega, viivitusega markeritega ja haakimisega
  • Tervendas tervist
  • Eemaldatud koorik šokk sõbralikest plahvatustest
  • Fikseeritud probleem, kus kerimine põhjustab mängu kokkupõrke
  • Parem kaartide hääletamise funktsioon
  • Fikseeritud avamismärgiga seotud probleemid jagatud ekraaniga
  • Fikseeritud rasked krahhi probleemid tekivad mängu keskel
  • Fikseeriti mitmesugused funktsioonid ja lahutamise probleemid, mis on tingitud peremehe rände / mitteaktiivsuse tõttu
  • Fikseeritud probleem, kus mängija on tabanud kanderakettide astet pärast seda, kui ta tappis ise ja teise mängija Panzerschreckiga
  • Fikseeritud probleem, kus mängijatel ei õnnestunud ühendada ja vastu võtta viga „Ei saanud serveriga ühendust, kuna andmed on vastuolus.”
  • Fikseeritud erinevate jaotatud ekraani funktsioonide probleemid

Kaardid

  • Fikseeritud probleem operatsioonis Griffin, kus ehitatav sein, mis viib kütuse depoo A-le, ei ole pärast ehitamist olematu
  • Fikseeritud erinevad kaardist väljavõtteid

Režiimid

  • Fikseeritud probleem, kus mängijad ei suutnud Gun Game'i võita, tappes vaenlase viskamise nuga
  • Fikseeritud haruldane probleem, kus mängija laadis tasakaalustamata 7v5 Gridironi mängu
  • Fikseeritud probleem S & D-s, kus mängijad on pärast pommi istutamist ajutiselt kinni jäänud või Fatal Melee
  • Fikseeritud probleem Gridiron AI-ga, kes ei lase mängida objektiivselt
  • Fikseeritud probleem S&D ja CTF-is, kus mängijad nägid ebaõigeid Draw / Defeat-sõnumeid

Partei süsteem / peakorter

  • Fikseeritud probleem, kus kutsutud on "töövõimetu"
  • Fikseeriti mitmesugused põletusvahemiku probleemid
  • Peadirektorite toimingutest tulenevad fikseeritud probleemid seoses partei liikmete funktsionaalsuse kadumisega
  • Fikseeritud probleem, kus mängijad kogevad peatselt pärast mängu lõppu rasket kokkupõrget
  • Partei kutsetega seotud probleemid
  • Fikseeritud erinevate osapoolte süsteemi funktsioonide probleemid

Kasutajaliides

  • Fikseeritud jagatud ekraani probleem, kus esmakordsed kasutajad näevad kohatäitjate pilte / teksti pärast esimese mängu lõppu ja HQ valimist
  • HQ-i teisaldamine esimeseks vaikevalikuks
  • Fikseeritud probleem Mailis, kus ilmusid valed teated
  • Fikseeritud küsimus, kus relvade manused AARis ei ilmunud
  • Fikseeritud probleemid palgaarvestuse kasutajaliidesega
  • Lisatud sõnum, mis kinnitab, et avatud NAT-i ja võrgukaabli kasutamine võib parandada UX-i
  • Fikseeriti mitmesugused kasutajaliidese probleemid embleemidega
  • Muud erinevad kasutajaliidese parandused ja parandused

Progressioon

  • Fikseeritud probleem, kus jalavägi, krunditud põhikoolitus ja Hunkeri põhikoolitus ei töötanud ettenähtud viisil
  • Fikseeritud Prestige ärakasutamine
  • Fikseeritud probleem relvade statistikaga, mis ei suuda õigesti jälgida

Tellimused, lepingud, väljakutsed

  • Fikseeritud vastuolud ja probleemid TDM ja DOM Kill Contracts'iga
  • Fikseeritud probleem, kus erinevad tellimused ei jälginud korralikult
  • Fikseeritud probleem, kus erinevad tellimused ei olnud korralikult täidetud
  • Fikseeritud küsimus, kus mängijad ei saanud kindlat nädalatellimust Major Howardilt
  • Fikseeritud küsimus, kus ainult põrkepranaadid lootisid taktikaline granaadist mõjutatud vaenlastele 5-le tapmisele

Heli

  • Fikseeritud probleem, kus mõningate VO-signaalijate rida sõjarežiimis oli valjem kui ette nähtud
  • Pööratud jalajälje mahu vähendamine, samuti teiste mängijate jalajälje maht
  • Fikseeritud probleem, kus mängijad said kuulmise ajal kuulda häälivestlust
  • Erinevad SFX täiustused

CoDCaster

  • Fikseeritud probleem, kus mängu alguses ei olnud kõik kaardil olevad nooled paigutatud kehtivatesse asukohtadesse
  • Parem Sky Cam (Hammer Cam) funktsionaalsus
  • Fikseeritud probleemid kuvamise ja jagamise seadete menüüdega
  • Erinevad kasutajaliidese parandused ja parandused
  • Parem kerimisfunktsioon

Tarnimise tilgad

  • Fikseeritud probleem, kus pakkumise langus pärast ostmist käivitab mängijad tagasi eelmisele menüüle

 

RANKED PLAY

  • Fikseeritud probleem, kus statistika ei olnud tulemustabelis täpselt jälgitav
  • Fikseeritud probleem, kus menüüde vahelist üleminekut mängu ajal arvestatakse, lisati mängija rekordile ajutiselt kahju
  • Fikseeritud kasutajaliidese probleemid rivikoonidega
  • Võitlusregistreid ei uuendata, kui mängitakse järjestatud mängude mängudes
  • Parem MMR-loogika
  • Paigutustingimuste parem kooskõla tegelike võitude / kahjumitega
  • Fikseeritud partei suurus ja matchmaking kasutab
  • Fikseeritud probleem, kus mängijad kaotavad MMR-i pärast duo mängu lõppu
  • Fixed küsimus, kus MP divisjonid asendati Ranked Play divisjonidega, kui mängijad jätsid järjestusmängu
  • Fikseeritud lisaprobleemid järjestatud mängus, kus võidud loetakse kahjumiteks
  • Fikseeritud probleem, kus järjestatud mängude statistika arvestab globaalse statistika poole
  • Muud erinevad kasutajaliidese parandused ja parandused

 

SOOVITUS- JA SORESTREAK-FIKSID / REGULEERIMISED

  • Fikseeritud funktsionaalsusega seotud probleemid Mortar Strike ja Care Package pakettidega
  • Fikseeritud probleem, kus Capo Verde GPMG näitas Fiore Di Morte'i keha
  • Fikseeritud probleem, kus kõik eelmisel nädalal häälestatud relvade variandid ei saanud häälestuse muudatusi
  • Fikseeritud probleem, kus kasutaja ei lülitanud automaatselt sekundaarsele lähivõitlusrelvale, kui esmane laskemoon lõppes
  • Fikseeritud probleem, kus Akimbo püstoli kinnitus oli peamine relvade häälestamine
  • Fikseeritud probleem, mis võimaldas mängijatel Scorestreaki varustada ilma seda tarbimata
  • Fikseeritud küsimus, kus topeltlaadimine toimub iseenesest
  • Fixed Ice Picki kasutajaliides ja varustamine
  • Fikseeriti erinevad võrkkesta vastuolud
  • Fikseeritud rauda vaatamisväärsused ja võrkkesta ebakõlad / joondamine GPMG ja SVT-40 puhul
  • Fikseeritud probleem Molotovi varustamisel pärast Fighter Pilot'i tulemust
  • Fikseeritud ekraaniprobleemid Trench Knife ja selle variantidega

 

ZOMBIES

  • Nerfed Camouflage nii eriline arvesti äravool kiiremini
  • Nerfeeris täielikult laetud Ammo kordajat koos kõigi relvade reservi ammo kordajaga, nii et netokogus on peaaegu muutumatu
  • Fikseeritud probleem, kus mängijad saatsid mitme lisaga manuseid ja sama manuse kordamist
  • Täiustatud teated, kui mängijad saavad pakkumise languse
  • Fikseeritud Prestige kasutab
  • Fikseeritud probleem, kus mängijad ei suutnud kasutada baaskülvi ilma, et ta oleks pidanud väljakutse või kogumise lõpetama
  • Fikseeritud probleem, kus modi ei olnud pärast mängu valimist mängu sees
  • Fixed probleemid Jackiga kastis pärast respawningit
  • Fikseeritud taimeriga seotud probleemid
  • Fikseeritud probleem, kus jagatud ekraani profiili sisselogimine põhjustab tiitli riputamise kuni kaks minutit
  • Erinevad kasutajaliidese parandused ja parandused
  • Erinevad heli parandused ja täiustused
  • Fikseeritud erinevate kaartide kasutamine
  • Fikseeritud erinevate parteisüsteemide probleemid

 

Funktsiooni uuendused

  • Vastupanu sündmuse elemendid
  • Rakendatud kohandatud embleemi jagamine

Lähitulevikus võisime näha ka uut Domination XL esitusloendit, mis suurendab punkte tapmise kohta 50-100 ja muud muudatused. Sledgehammer Games testib uut tervise aega, mis kiirendaks pärast shootouti tervist, kuid see on ebaselge, kas see on selle värskenduse jaoks valmis.

Mis ei ole jaanuari Call of Duty: WWII Update

Me teame, et jaanuaris toimuva Call of Duty: WWII värskenduse või selle küsimuse lähiajal oleva värskenduse puhul ei näe te muudatusi Sprintide ADS ajal. Condrey jagab pikka selgitust, kuid põhimõtteliselt ütleb, et see ei juhtu. Siin on täielik vastus selle kohta, miks te ei näe Sprintis isegi veidi kiiremat ADS-i, kui Teil on Call of Duty: II maailmasõda.

„Varasematel Call of Duty mängudel muutis osavuse nõrgenemine ADS-i ajast kiiremaks, mõnel juhul + 50% kiiremaks kui osavust. See muutis selle kargu nõrgemaks ja kõige enam kasutatud mängudeks. Esialgu oli meil see põhiõpe, mis pakkus seda funktsiooni, kuid leidis, et see valiti taas palju sagedamini kui teised esitatud võimalused. Kui niisugune on „kargu”, tekitab see mängijate valikuvõimaluse, sest nad tunnevad, et nad vajavad seda võistlust või põhikoolitust vaid selleks, et olla konkurentsivõimeline. See probleem süvendas meie divisjoni CAC-süsteemi, mis edendab rohkem keskendunud playstyle'i ainulaadse, olulise põhikoolituse valiku, mitte valikvaliku Pick-süsteemi kaudu.

Peale selle oli peamine kujunduspilar, mis meil selles mängus oli, „saapad kohapeal maailmas II maailmasõjas”. See tähendas enamat kui lihtsalt mitte kiirendada hüpata ja kiirusepakkujate arsenali; see tähendas ka tagasipöördumist üldisema strateegilisema ja aeglasema konflikti tempos. Tugevuse / tõukejõu eemaldamine andis meile ka prognoositavad kohad, kust ohud võivad tekkida, ja järjekindlam sulgemiskiirus mängijate vahel. Meie jaoks sai küsimus: „Kas me tahame, et kargus nõrgeneks, mis muudab ka mängu kiiremaks?“ Meie vastus oli „ei”.

Arvestades, et otsustasime muuta ADS-i aeg sprintist tavapärase ADS-ajaga samaks ja ei paku vahendeid selle kiiremaks muutmiseks. Meil on olemas Quickdrawi manus, mis muudab ADS-i kiiremaks kogu pardal ja nagu te võite ette kujutada, on see väga populaarne. Kasvavustunne ja kiire tõmbamise manus “Kargkombo” lihtsalt ei töötanud meie disaini ambitsioonide ja II maailmasõja jaoks tunda.

Me oleme Airborne'i jaoks arutanud buff-ADS-i sprint välja, kuid meil on juba SMG raske meta ja me ei ole veendunud, et see on mängu parim valik. Ma ei usu, et kasulikkuse põhikoolitus on ka. Võib-olla oleks tulevikuvõimalus uus liikumisega seotud osakond koos teiste kompromissidega, kuid ei hoia meid sellega.

Olen kindel, et mõned inimesed langevad nagu juht balloon (sic). Arvestades kõike, mida me kõikides mängijates, piirkondades, mängurežiimides, oskuste tasemel jne näeme, kuulame siin kindlasti, kuid ei tegutse lühikese aja jooksul sprintide muutustega. Loodan, et see värskendus aitab luua konteksti, kui mitte midagi muud. ”

Vastupanu üleskutse: Teise maailmasõja DLC sisu

Kuigi me ei ole konkreetselt värskenduse osa, näeme tavapäraselt olulist värskendust, mis sillutab teed uuele Call of Duty DLC sisule ja me ootame seda jaanuaris.

Vastupanu Call of Duty: Teise maailmasõja DLC kaardipakett 1 sisaldab kolme uut multiplayer kaarti, uut sõjarežiimi kaarti ja uut zombi kogemust. Üks kolmest uuest kaardist on kujutlusvõime, nii et pidage seda meeles.

Mängijad saavad osta Resistentsuse eraldiseisva DLC-na $ 14,99 eest või osta Call of Duty: WWII Season Pass eest 49,99 dollarit ja saada neli kaardipaketti.

7 asju, mida tuleb teada Call of Duty'st: WWII Resistance DLC 1

Call of Duty: Teise maailmasõja vastupanuliikumise kuupäev


Me teame täpse Call of Duty: WWII The Resistance avaldamise kuupäeva PS4 jaoks ja meil on hea idee, kui näete seda uut DLC-d Xbox One'is ja arvutis.

Call of Duty: Teise maailmasõja DLC 1 vabastamise kuupäev on 30. jaanuar PS4-s. Sony on ainuõigus tegeleda Activision for Call of Duty mängudega, mis toob DLC esmalt PS4-le.

Ootame, et PC ja Xbox One Call of Duty: Teise maailmasõja DLC 1 vabastamise kuupäev on 30 päeva hiljem 2018. aasta märtsis. See peaks jõudma 1. märtsiks, mis on neljapäev. Tavaliselt näeme teist vabastamismaad neljapäeval ja see on 30 päeva pärast esmakordset vabastamist.

Kuigi Activision seda veel ei kinnitanud, saate järgmisel nädalal seda mängida.

Kuna see on esimene Call of Duty: II maailmasõja DLC kaardipakett, on tõenäoline, et mõned neist väikestest detailidest muutuvad, kuid Activision kipub tavaliselt päris tihe skriptiga Call of Duty DLC.








Need on parimad kaaakantavad laadijad ja akud teie telefoni, tahvelarvuti, MacBooki ja muu jaok aatal 2020. Piike väike tarvik, mida aate kõikjal kaaa kanda ja oma telefoni kiireti liikvel o...

HTC M7 on koo amung Galaxy 4-ga järgmie aata eimeel poolel ük uuremaid Android-nutitelefoni väljalakeid. Nagu ka Galaxy 4, on ka HTC M7 kuulujutuveki juba kõvati tööl, t&...

Valige Manustamine