Sisu
Iga Ebaõiglus 2 mängija peaks teadma, kuidas teha vähemalt üksEbaõiglus 2 Super liikumine. Võimas ja laastav, Ebaõiglus 2Super Moves on teie võimalus lõpetada oma vastase elegantsi.
Iga märk Ebaõiglus 2 on Super Move, kas olete seda teinud enne või mitte. Super Moves ei ole kiire viis lahingu lõpetamiseks, kuid nad on hea võimalus edasi minna ja seal viibida. Kui olete õige nupu kombinatsiooni vajutanud, hakkab teie märk alustama liikumist. Kui see on edukas, saad näha oma iseloomu, kasutades oma võimeid palju kahju tekitamiseks.
Siin on, kuidas seda tehaEbaõiglus 2 Superliigutused ja nende valdamiseks vajalik teave. Kasutage seda juhendit, et teie vastased ei saaks teie vastu võita.
Loe: 8 Parimad tasuta Xboxi mängud
Miks ebaõiglus 2 on väga tähtsad
Kuna Super Moves ei ole vahetu võimalus võita, uus Ebaõiglus 2 mängijad eeldavad, et neid ei ole vaja kasutada. See pole tõsi. Teie vastane võib proovida vähendada Super Move'i kahjustuste arvu, kui see on käivitatud. Viska paar transporti pärast superliigutust ja te olete oma vaenlase lüüasaamisel hästi.
Kuidas teha ebaõiglust 2 Super liigub
Superliigutuse tegemiseks vajate oma tegelase Super Meter neljas. Mortal Kombat X, teine võitlusmäng, mis on loodud Ebaõiglus 2 Developer NetherRealm vajab surmajuhtumite jaoks spetsiaalseid nuppe. Ebaõiglus 2 Super Moves on lihtne teha. Sa pead ainult vajutage oma Xbox One'i või PS4 kontrolleri alumise käivitajatele. See ongi LT ja RT nupud Xbox One kontrolleril. See on L2 ja R2 nupud PS4-s.
Et valmistada ette ebaõigluse 2 superliigutust, pidage meeles, et teie vastane võib liikumise blokeerida, kui te pole selle käivitamisel piisavalt kiire. Sa tahad saada oma liikumise ajastust just nii, et saate Super Move'i käivitada ja käivitada mõned kombod, et lõpetada vastane.
Ebaõiglus 2 Super liigub
Atrocitus Super Move - lihunik
Attrocitus 'Super Move'i nimetatakse lihunikuks. Ta tõmbab teise märgi rinnale. Järgmisena lööb ta need alla, kuni nad maanduvad kivi ja kutsuvad lihunikule. Ta teeb neid rünnaku lõpetamiseks tulega.
Aquaman Super Move - Beast allpool
Aqua Mani Super Move kasutab loomulikult oma Tridenti. Ta torkab oma vastast rindkeres sellega, seejärel kasutab kahju tekitamiseks tõusulaine, välk ja suur valge hai. Kui hai on teine mängija merepõhja lohistanud, torkab Aqua Man neid uuesti.
Bane Super Move - Bang'i kättemaks
Bane kasutab oma brutti jõudu, et oma vastast õhku lüüa. Ta tabab ja peatab neid enne maandumist. Seejärel lüüa ta maapinnale.
Batman Super Move - Gothami nukk
Batman peatab oma vastase õhus. Järgmisena kasutab ta Batwingi relvi, et tulistada oma vastase relvi ja rakette, enne kui laseb neil maapinnale langeda.
Must Adam Super Move - Shazam
Must Aadam kasutab oma võimu, et visata oma vastane Egiptusesse. Ta lööb neid läbi suure püramiidi ja hüüab Šasami, sest välk tabab neid ja hävitab maamärgi.
Must Kanaari Super Move - Sonic Scream
Must Kanaari lööb oma vastase õhku ja plahvatab neid oma Sonic Scream'iga. Pärast maandumist lööb ta nad.
Sinine Beetle Super Move - kuju nihutaja
Sinine mardikas stuneb oma küünistega, seejärel stabiliseerib teise mängijaga mõõgad ja mõisad. Ta laseb neid kahe masinapüstoliga ja hiiglasliku laseriga.
Brainiac Super Move - Skull Ship
Brainiac's Super Move vabastab robotid, et rünnata teist mängijat. Tema laev põleb vastase ja teiste robotite energiat.
Kapten Cold Super Move - Absoluutne null
Kapten Cold külmutab teise mängija ja loob jää lühtri, mis langeb nende peale.
Catwoman Super Move - Bad Kitty
Mootorrattaga sõitmisel haarab Catwoman teist tegelast ja kasutab oma piitsat, et lohistada neid maanteel. Hüppamine lubab tal mootorratta nende peale panna.
Cheetah Super Move - Jungle'i kuninganna
Cheetah kriimustab teist mängijat. Järgmisena viskab ta need õhku. Ta kärbib neid veel neli korda ja langeb nende seljale, et murda oma selg.
Cyborg Super Move - Cyborg
Cyborg lööb teise mängija Boom Tube'i, kus nad reisivad Apokolipsisse. Parademoni rünnak. Lõpuks lükkab Cyborg mängija tagasi läbi Boom Tube'i, enne kui ta neid lõhustab.
Darkseid Super Move - Darkseid
Darkseid's Super Move kasutab oma Omega talasid. Kiired koputavad teise märgi orbiidile ja mõne satelliidi kaudu. Ta purustab nad oma kätesse ja viskab nad laval tagasi.
Deadshot Super Move - mitte kunagi miss
Deadshot rifles piitsutab teist mängijat. Järgmisena viskab ta oma relva õhku, kui ta neid lööb ja torkab. Ta kasutab teise relvaga, et tulistada neid taga ja tõmmata neid uuesti. Pärast vintpüssi püüdmist tulistab ta nägu teisele tähele.
Arst Fate Super Move - Anubise amulett
Doktor Fate kasutab Anubise Amuletti, et imeda teine märk tema rinnale ja slamida neid. Amulett surub nad laval tagasi.
Firestorm Super Move - Molekulaarne kaos
Firestormi vastased põlevad. Siis ta viskab neile kaks tulepallit ja laseb nende alla plahvatuse.
Flash Super Move - ajavahetus
Flash lööb oma vaenlase, siis sõidab ta ajas tagasi, et sfääris neid slamida. Ta tõmbab need Tyrannosaurusesse enne, kui nad praegusel ajal uuesti kinni panevad.
Gorilla Grodd Super Move - loomade instinkt
Kasutades Telekinesist, lööb Grodd kolm korda vastandliku iseloomu ja lööb nad välja.
Roheline nool Super Move - Sihtpraktika
Roheline nool lööb teise vööri oma vööri sees, siis lööb need plahvatavale noole peale. Külmav nool muudab need jääks. Järgmisena torkab ta neile.
Green Lantern Super Move - mehhaniseeritud rünnak
Green Arrow kasutab oma ringi hiiglasliku roboti loomiseks ning iga selle roboti käsi ja jalg tabas teist mängijat. Kui robot on täielikult kokku pandud, lõhustab ta laserit teise mängijaga.
Harley Quinn Super Move - Get Em Boys
Harley kutsub Budi ja Loui teise hüüdma. Järgmisena võidab ta teise nahkhiirega mängija.
Joker Super Move - mitte nii naljakas Kas see on?
Joker kasutab oma toksiini teise iseloomu koputamiseks elektrilisse tooli. Kui nad on juhatusel, võidab ta kaks korda oma varsariga ja laseb nende all plahvatava dünamiidi.
Poison Ivy Super Move - sööta mind
Poison Ivy muudab kogu piirkonna džunglisse ja viskab oma vastane mürgiseks. Venus Flytrap gobbles mängija üles ja sülitab neid välja.
Red Hood Super Move - Gothami luba
Red Hood kasutab granaadiga oma vastase tasakaalustamatust. Ta viskab teise nende taga ja heidab neid nii, et nad maale maha satuksid. Siis ta laseb neid oma püstolitega ja kasvatab neile kleepuvat pommi. Kleepuv pomm plahvatab pärast ta laskmist.
Robin Super Move - Holding Back
Robin lõikab oma vastase mõõgaga ja kasutab oma Super Move'is WingDing'i lõhkeaineid.
Scarecrow Super Move - surmavoodi
Hernehirmutis loob löögi, siis haarab teise mängija sirpega ja tabab neid kaks korda. Nad on langenud hauakivi, millel on juba oma nimi.
Sub-Zero Super Move - sügavkülmutamine
Sub-Zero vastane libiseb tema loodud jäälehe peale. Ta libiseb nende poole, peegeldab neid õhku ja külmutab nad. Järgnevalt tabab ta neid jääklambriga. Kui nad lendavad, teleports ta lähemale ja lööb oma näo maasse.
Supergirl Super Move - asteroidne dušš
Supergirl alustab oma üleliigset liigutust. Seejärel lendab ta oma vastase päikese kätte ja lõpetab nad oma soojusnägemuse ja meteoorse dušiga.
Superman Super Move - lõplik lend
Superman kasutab ühte lööki ja lööb teise iseloomu taevasse. Ta lööb nad veel kaks korda, kui nad on õhus, enne kui nad neid kinni haaravad ja maapinnale kinni panevad.
Swamp Thing Super Move - roheline kuningriik
Swamp Thing haarab vastase ja tõmbab nad maa alla. Järgnevalt loob ta hiiglasliku viinapuu ja kasutab seda rusikat enne nende selgroo murdmist. Ta lõpetab liikumise, haarates neid.
Wonder Woman Super Move - Princess Power
Wonder Woman kasutab oma bracersi, et panna oma vastane kaitsele. Järgmisena kasutab ta tõde lassoid, et hoida neid paigal, kui ta ülemine lõikab neid oma kilbiga. Ta viskab nad õhku ja torkab neid oma mõõgaga. Lõpuks lööb ta neile peale maandumist.