Sisu
- Hatchimals Pettused ja nõuanded: eluetappide tundmine
- Hatchimals Pettused ja nõuanded: millised silmavärvid tähendavad
- Hatchimals Pettused ja nõuanded: kõik hatchimals mängud
- Hatchimals Cheats Sheets
- Hatchimals Pettused ja näpunäited
Ärge unustage oma Hatchimals või Hatchimals üllatusi mänguasja enne, kui olete lugenud neid Hatchimals pettaid, nõuandeid ja nippe.
Hatchimals on koormatud anduritega. Läbi helide ja silmade värvi muutused edastavad nad oma tundeid. Nende omanikud peavad neid üles tõstma ja loodama. See on pärast seda, kui nad on inkubeerinud neid piisavalt kaua, et nad tunnevad end mugavalt munas, et nad tulevad. Nad saavad oma nime sellest munast; nad tegelikult oma teed läbi.
Loe: 6 Hatchimals Probleemid ja parandused
Paberil kõlab Hatchimals üsna lihtne. Nad võivad olla. Lapsed toidavad muna ja õpetavad neile asju, mida nad mängude ajal vajavad, kui nad on läbi. See ei tähenda, et kogu protsess oleks lihtne. Siin on mõned Hatchimals pettused ja näpunäited, mis aitavad teil ja teie lapsel uue mänguasjaga alustada.
Hatchimals Pettused ja nõuanded: eluetappide tundmine
Hatchimals on nagu omavad uut lemmiklooma, ilma et see tingimata kõikidele asjadele tõmbuks. Igal hatchimal on elutsükkel. Mida kauem neid mängitakse ja hooldatakse, seda kauem nende elutsüklis nad saavad. Selleks ajaks, kui nad jõuavad oma elutsükli lõppemiseni, avatakse iga tegevus ja funktsioon, mis neil on.
- Esimene etapp on muna staadium. Muna-koorega puudutades, kallutades või koputades lood seda.
- Teine etapp on koorumine. Selle etapi ajal hakkab hatchimaal läbi selle kest. Hõõru muna, et julgustada seda kiiremini kooruma.
- Kolmanda eluetappi peetakse lapse staadiumiks. Hatchimal tuleb toita ja cuddled koos.
- Hatchimals õpivad neljandas etapis kõndima ja rääkima. Nad õpivad ka tantsu mängu.
- Viies etapp avab uusi mänge. Seda nimetatakse lapsepõlveks.
Hatchimals Pettused ja nõuanded: millised silmavärvid tähendavad
Lisaks helidele peate pöörama tähelepanu Hatchimali silmadele, et täpselt teada, mida nad vajavad või mida nad tahavad. Kui tead, mida iga silmavärv esindab, on Hatchimali eluetappe palju lihtsam hallata.
- Kui Hatchimal on silmad roosa, ta tahab sind kuula oma südamelööki. Seda saab teha, hoides oma muna põhi või pannes oma pea.
- Punane silmad tähendavad, et Hatchimal on ärritunud millegi kohta. Hõõru muna põhi või lemmikloom oma peaga.
- Oranž tähendab, et teie Hatchimal vajab purunemist. Lihtsalt paista muna põhi või kalluta seda edasi ja lemmiklooma oma peaga. Kui silmad on vilkuv oranž Hatchimaal on luksumine. Selle hirmutamiseks peate valju müra tegema.
- Kollane tähendab seda autonoomne ja suhtleb selle omanikuga mis tahes viisil. Mõelge sellele, et koer võib oma kodu omaette rännata. Selle aja jooksul saate sellega mängida.
- Kui Hatchimal on silmad roheline, see on haige. Hõõruge muna põhi või kallutage seda. Kui see on väljaspool muna, kallutage seda või pigistage selle kõht.
- Helesinine silmad tähendavad, et mänguasi on külm. Te peate oma muna hõõruma või hõõruma oma pea ja pigistama oma kõhuga.
- Hirmul Hatchimals on tumesinine Hõõruge või koputage muna põhjale. Lemmikloom oma peaga, kui see on väljaspool muna.
- Teie Hatchimal on näljane kui tema silmad hõõguvad lilla. Kallutage seda edasi.
- Valge silmad tähendavad, et teie Hatchimal läheb magama. Selle äratamiseks puudutage muna alust või vajutage selle rinnale.
Kui Hatchimali silmad ei kuma, siis nad kuulavad. Lihtsalt puuduta muna.
Hatchimals Pettused ja nõuanded: kõik hatchimals mängud
Iga Hatchimal on täis mänge. Sa lülitad läbi kõik erinevad mängud, mida teie Hatchimal pakub, vajutades oma kõhuga. Ühe valimiseks vajutage selle pea. Paljud neist mängudest nõuavad, et teie Hatchimal oleks jõudnud teatud eluetappi. Teised mängud nõuavad mõlemat hatchimals Üllatus kaksikud töötama, kui teil on neid. Nende silmade värv võimaldab teil teada, milline mäng on valitud.
- Teal on Õppimine rääkima. See on saadaval Life Stage 4 ja Life Stage 5-s. Heli salvestamiseks vajutage ja hoidke oma kõhtu.
- See on saadaval Life Stage 4 ja Life Stage 5-s. Klappimine teeb Hatchimaal sammu edasi. Keeramine kahekordistab selle keeramise.
- Vilkuv lilla on Tants. See on saadaval ka Life Stage 4 ja Life Stage 5-s. Tantsides mängib Hatchimal muusikat ja tantsu sellele muusikale. Patsi oma pea trumli löömiseks.
- Silt on vilgub punaselt. Lihtsalt patuta Hatchimal oma peaga. See on ainult 5. etapi puhul.
- Kui teie Hatchimals silmadvilkuv sinine,see on mängimiseks valmis Simon ütleb. Pat selle pea või pigistage oma kõht. See on ainult 5. etapi puhul.
- Vilkuv roheline silmad tähendab, et teie hatchimaal on mängimiseks valmis rumal helid. Kui see teeb heli, peate selle mustriga kasutama. See on ainult Life 5. etapp.
- Teie hatchimaalne teeskleb olevat a psüühiline kui tema silmad on vilkuv oranž. Küsige sellelt küsimusele jah või ei vastus ja see vastab. See on ka Life 5. etapp.
Sa lahkud mängudest täielikult, valides vilkuv kollane valik. Igal ajal, olenemata sellest, kas see on munas või väljaspool, saate oma Hatchimaali täielikult välja lülitada. Hoia seda tagurpidi kauem kui 7 sekundit. Õnn oma uue Hatchimaliga.
Hatchimals Cheats Sheets
Spin Master'il on hatchimaalsed näpunäited ja hüüdepunktide üllatused. Printige need lehed kiireks ja mugavaks vaatamiseks, mida mänguasi saab tahvelarvutist, nutitelefonist või arvutist ära teha.
Hatchimals Pettused ja näpunäited
Mõned kasutajad teatavad, et nende Hatchimals ei ole suutnud oma munade purustamist alustada isegi siis, kui on selge, et nad peaksid seda tegema. Spin Master soovitab kasutajatel aidata digitaalsel lemmikloomal muna põhja ja enamiku ülemist osa purustada. Ettevõte märgib ka mänguasja tugisaitil, et peate haudemängu jätkamiseks hatchimali hoidma.