Jaotise 1.0.2 värskendus: mida peate teadma

Autor: Lewis Jackson
Loomise Kuupäev: 12 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 8 Mai 2024
Anonim
Jaotise 1.0.2 värskendus: mida peate teadma - Tech
Jaotise 1.0.2 värskendus: mida peate teadma - Tech

Sisu

Enamiku hinnangute kohaselt Jaoskond on muutunud kirjastaja Ubisoft ja arendaja Massive Entertainment massiliseks hitiks. Alles sel kuul alustatud mängust on saanud kõigi aegade suurim uue seeria turule toomine. Veebipõhise rollimängumehaanika ja linnasõja püssimänguga on see võitnud miljoneid fänne. Mängu tasakaalustamine sellise mängustiilide seguga võib olla keeruline ja sellepärast Jaoskond 1.0.2 Värskendamine on oluline.

Massive võttis maha Jaoskond täna hommikul, et see saaks mõnda oma funktsiooni uuendada. Jaoskond 1.0.2 Värskenduskatsed, et lahendada Dark Zone'i mitmikmängu areenil muretsenud kasutajate mured, muutis isegi meeskonnapõhiste meeskondade saagi välja saamine natuke liiga keeruliseks.

Eile hilisõhtul avaldas Massive tohutu üksikasjaliku loetelu muudatustest, mille juurde mängijad võivad oodata Jaoskond Xbox One, PS4 ja Windowsi arvutite jaoks Jaoskond 1.0.2 Uuenda. Siin on, mida peate teadma.


Bullet King Exploit ja nimega vaenlased

Nagu iga mängu puhul, mis tugineb tegelaskujude loomisele ja tegelaskujude lisadele, üritavad ka mõned mängijad leida võimalusi liikumiseks, et oma taseme tõstmiseks palju tööd teha. Viimaste päevade jooksul Jaoskond mängijad on lasknud mängida nn Bullet Kingi. Põhimõtteliselt ilmub mängus ikka ja jälle ülemus, kes annab nutikatele mängijatele võimaluse jätkata tapmist vastutasuks suurema tasu eest.

Jaoskond 1.0.2 Värskendus tapab selle lõplikult ära. Edaspidised mängijad ei saa lisade riisumiseks jätkata seda, mida Massive kirjeldab kui "Nimega vaenlasi". Kui nad on mängumaailmas kadunud, on nad lõplikult kadunud.

Lisaks selle ekspluateerimise lahendamisele kihistab Massive hädavajaliku täienduse. Nimetatud vaenlased varustavad mängijaid nüüd paremate esemetega, kui nad tapetakse väljakutse režiimis. See on tohutult suur, kuna nende missioonide mängimine kõvas režiimis andis kasutajatele varem paremaid esemeid.


Kiirust ei jookse

Tundub, et Massive võtab ka kiirjooksu vastu suurt seisukohta. Jaoskond 1.0.2 Värskendamine takistab mängijatel kiiresti läbida missioone, mis hõlmavad Comm-releede seadistamist New Yorgi katustele mängusiseste hüvede jaoks.

Pime tsoon

Mängija versus mänguväljak aastal Diviis, tuntud kui Pime tsoon, saab sisse mõned muudatused Jaoskond 1.0.2 Uuenda. Mõned muudatused muudavad selle veidi sõbralikumaks ja turvalisemaks kohaks. Teised muudatused on kooskõlas tagasisidega, mille Massive on selle kohta kogukonnalt saanud.

Mängijad, kes pole läinud Rogue'ist teiste esemeid haarama, saavad nüüd üksteist ravida esmaabi või tugijaama abil. Lisaks ei pea mängijad enam pimedasse tsooni jõudmiseks läbima pool New Yorki. Nad saavad kiiresti reisida otse Pimeda tsooni kontrollpunktidesse. Pange tähele, et ainult siis, kui nad tulevad väljastpoolt Pimeda tsooni.


Kui keegi enne pimedas tsoonis suri, viskas ta kõik kogutud relvad ja lisad alla. Pärast Jaoskond 1.0.2 Värskenda, surnud mängijad viskavad ka laskemoona, medkit ja granaate, võimaldades ülejäänud mängijatel saada varusid ilma, et peaksid kõndima kuni turvalise majani. Kui mängija sureb Pimedas tsoonis, kaotavad nad vähem raha ja kogemusi, olenemata sellest, kas nad läksid kelmiks või mitte. Mängijad saavad rohkem pimedate tsoonide fonde ja kogemusi, kui nad ellu jäävad Rogue'i minnes. Pimedas tsoonis on rohkem vahendeid ja kogemusi teiste agentide tapmiseks ka pimedas tsoonis, just selle nimel, mis seda väärt on.

Dailies

Jaoskond kasutab segu külgmissioonidest, kohtumistest ja peamistest missioonidest, et anda mängijatele midagi teha, kui nad mängu lähevad. Igapäevased lähetused on ka teine ​​võimalus, lihtsalt see, mis ei ilmunud alati kaardil usaldusväärselt Jaoskond 1.0.2 Värskendus lisab kaardile lisateavet igapäevaste lähetuste kohta.

Kõik muudatused ja veaparandused

Siin on kõigi muudatuste täielik loetelu Jaoskond 1.0.2 Uuenduse koostasid Massive Entertainment ja Ubisoft.

Mängimine

  • Nimega vaenlased. langeb nüüd väljakutse režiimis parem rüüsteretk kui raskerežiimis.
  • Lisati jahutusperiood staatilise torni uimastusrünnakuks, et vältida ummikseisu PvP ja PvE mängurežiimides.
  • Nimetatud NPC-sid pärast avatud maailmas tapmist enam ei tahetakse. See hoiab ära olukorrad, kus mängijad suutsid sama nimelise NPC tappa ikka ja jälle.
  • Parandatud kiirusjooksu ärakasutamine katuse Comm relee missioonil
  • Lahendatud on probleem, kus relvad ei teinud mingit kahju, kui agendi oskus katkestas animatsiooni uuesti laadimise
  • Lahendatud on probleem, kus mängijad jäid emote-animatsiooni kinni, kui see automaatse töötamise ajal vestluse kaudu aktiveeriti
  • Parandatud viga, kus oskuste võimsust Death by Proxy talendi kasutamisel pidevalt suurendatakse
  • Parandas vea, mille puhul Midtown East turvamajas kõigi kõrvalmissioonide läbiviimise kogemust ei jagatud
  • Fikseeritud juhtumid, kus Airburst / Multi-mine modiga otsija miin plahvataks liiga kiiresti, laseks märklaudadest mööda ega põhjustaks kahju
  • Parandatud viga, kus granaadid ei näidanud mõnikord enne plahvatamist plahvatuse raadiuse hoiatust
  • Lahendatud on probleem, kus mõned madala katte all olevad NPC-d ei reageeri mängija tulistamisele
  • Parandatud probleemid, kus emotsioonid põhjustaksid mängija mudeli imelikku käitumist (puuduvad relvad, mängija on kinni emote animatsioonis jne)
  • Parandatud viga, kus relvamoodulid ja -nahad ei ilmunud teistele mängumaailma mängijatele
  • Lahendatud on probleem, kus DPS-i ei arvestatud uue relvamodeli ostmisel korralikult

Relvatalendi muudatused: koolitatud.

  • Nüüd saab seda veeretada ainult püssil, püssil Marksman ja püstolitel
  • Selle boonust on vähendatud 1% -5% -lt konstantsele 0,1% -le
  • Midase SMG-de puhul on väljaõppinud talent asendatud reageeriva andega, mis suurendab sihtmärgile jõudmisel kahju. See kehtib nii olemasolevate kui ka uute relvade kohta
  • Kõigi SMG-de, LMG-de ja rünnakpüsside puhul asendatakse see teise juhuslikult valitud relvatalendiga. See kehtib nii olemasolevate kui ka uute relvade kohta

Tume tsoon

  • Mängijad saavad nüüd esmaabi ja tugijaama oskusi kasutades ravida teisi neutraalseid mängijaid Pimedas tsoonis
  • Mängijad saavad nüüd kiiresti sõita Pimeda tsooni kontrollpunktidesse, kuid ainult siis, kui tulevad väljastpoolt Pimeda tsooni
  • Pimeda tsooni lahtiühendamise taimerit on suurendatud 30 sekundini, mis tähendab, et mängijad jäävad pimedas tsoonis olles välja logides kauem mängumaailma (see kehtib ka siis, kui nad pole lahingus)
  • Pimedast tsoonist eraldatud üksused on mängijate nimekirja teisaldamisel nüüd õigesti märgitud uuteks
  • Pimedas tsoonis tapetud mängijad viskavad nüüd laskemoona, medkit ja granaate. See saak luuakse ja seda ei võeta surevate mängijate inventarist
  • Pimedas tsoonis tapetud mängijad kaotavad vähem pimeda tsooni fonde ja kogemusi (kelmid ja kelmid)
  • Tumeda tsooni fonde ja kogemuste tasusid Rogue staatuse ellujäämise eest on parandatud
  • Parandatud on Dark Zone'i fondide ja kogemuste tasusid Rogue agentide tapmise eest
  • Lvl 31 ja 32 nimega NPC kõrgema klassi üksuste suurenenud langemissagedus Pimedas tsoonis.
  • Lvl 32 nimega NPC-de pimedas tsoonis kõrgendatud klassi tehnilise materjali suurem langemiskiirus.
  • Pimeda tsooni fondide langusmäärasid ja NPC-de hulka on vähendatud.
  • Parandas vea, kus kulutulekahju ja hirmutaktika anded mõjutasid neutraalseid mängijaid Pimedas tsoonis.
  • Parandatud juhtumid, kus mängijad saavad tumedasse tsooni sisenemisel DELTA tõrketeate
  • Parandatud viga, kus mõnikord ei saanud mängijad pärast võrguühenduse katkemist mängu naasmist midagi rüüstata
  • 1. etapi fikseeritud Rogue taimerid ei ilmu õigesti, kui Rogue mängijad saavad teiselt mängijalt kahju

Parem tumeda tsooni kummutite esemete kvaliteet:

  • 30. auastmega kastid langevad nüüd kõrgemate (lillade) esemete asemel spetsialiseeritud (sinised)
  • Nüüd on võtmekastidel võimalus tippklassi (kuld) esemeid maha visata

Graafika

  • Parandas paar valgust, mis ei heitnud globaalset valgustust

UI

  • Lisatud lisateavet igapäevaste missioonide kohta kaardil
  • Õpetused on saanud kasutajaliidese poola
  • Menüüs Matchmaking kuvatakse nüüd missiooniraskuste reiting silmatorkavamalt
  • Minikaardi missioonijälgija on optimeeritud nii, et see oleks mängijatele vähem segane
  • Parandatud viga, kus mõned tipptasemel seadmete atribuudid olid ümberkalibreerimise menüüs ära lõigatud
  • Parandatud viga, kus missiooni kohtumiste menüüd ei kuvata õigesti või see kaob pidevalt
  • Parandatud puuduvate üksuste ikoonid preemiaga nõude hankija loendis
  • Parandati kaardi legendis kuvatud valed kõrvalmissioonid

Heli

  • Parandas vea, kus kopteriõnnetus SFX puuduks Brooklyni kinofilmist
  • Parandas vea, kus Zapper Turret modil puudus heli
  • Parandatud viga, kus saastunud alale sisenemise heli oleks katkenud
  • Parandatud viga, kus heli ei mänginud, kui kerisite esemeid

Lokaliseerimine

  • Parandatud Ubisoft CLUBi preemia kirjeldused korea ja hiina keeles
  • Mängusisese lokaliseerimise veaparandused

PC

  • Tobii silmade jälgimise veaparandused ja täiustused
  • Käivitamisel jälgib arvutiklient nüüd arvuti graafilisi seadeid ja rakendab kasutaja konfiguratsioonile parimaid sätteid. Seda juhul, kui kasutajal pole kohandatud seadeid.
  • Parandas probleemi, kus kaardil oli mõnikord raske hiirega navigeerida
  • Lahendatud on probleeme Ungari, Korea ja Venemaa lokaliseerimisega
  • Parandas probleemi, mis takistas kaardil oleku ajal matšide tegemist
  • Eemaldas mängu PC-versioonides nupu Store valik Character Selection ekraanilt. Mängijad leiavad poe lehe otse rakendusest Ubisoft CLUB
  • 1. päeva paranduspunktide fikseeritud juurdekasvu number (oli 1,1, nüüd on korrektselt märgitud 1,01)

Xbox One

  • Parandatud viga, kus mängijad ei saanud pärast mängu peatamist Xbox One'is serveritega uuesti ühendust luua
  • Parandatud Xbox One viga, kus pleieri deblokeerimine ei kajastu mängus enne pealkirja taaskäivitamist

PlayStation 4

  • Lisati PlayStation 4 kontrolleri kõlari keelamise võimalus
  • Täiustatud tekstuurid ja voogesituse kiirus
  • Lahendatud on probleem, kus ISAC-i helitugevus võib peakomplektidega mängides liiga valjuks muutuda

Teil palutakse laadida Jaoskond 1.0.2 Uuendage mängu alustamise hetke alates tänasest. Lisaks Ubisofti lõpu värskendustele võite oodata ka 2,3 kuni 3 GB allalaadimist. Ubisoft ei võta selliste pealkirjade värskenduste eest tasu.

Twitteri rakendu on ük kõigi mobiiliplatvormide enamkautatavaid rakendui ja ma olen üna kindel, et elle arendajad tagavad võimalike ühilduvuprobleemide lahendamiek elle korrap...

Ülekuumenemie probleem võib juhtuda iga nutitelefoni. Kui teie Galaxy 10 5G on ülekuumenenud ja te ei tea, kuida eda parandada, peak ee artikkel pakkuma proovimiek lahendui.Enne jä...

Meie Nõuanne