Clash Royale'i veebruari värskendus: mida oodata

Autor: Louise Ward
Loomise Kuupäev: 7 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 November 2024
Anonim
Clash Royale'i veebruari värskendus: mida oodata - Artiklid
Clash Royale'i veebruari värskendus: mida oodata - Artiklid

Teine suur Clash Royale'i värskendus saabub veebruaris. Juba mitu kuud on poppeli pealkiri muutusi näinud, kuid see on äärmiselt vajalik. Alates toonijatest allapoole, tasakaalustades väed ja palju muud. Siin on, mida mängijad peavad teadma.


Iga kuu või nii Clash Royale saab paremaks või halvemaks. Mõned uuendused on suurepärased, samas kui teised põhjustavad kaose. Novembris ja detsembris muutus kogu mängu dünaamika ja nüüd üritab Supercell aeglaselt seda tagasi saada õiglasele ja tasakaalustatud.

Loe: Clash Royale: 10 nõuandet algajatele

Viimastel kuudel on arendajad lisanud Clash Royale'ile palju uusi vägesid. Elite Barbaridelt, Dart Goblini, uuele üleliigsetele juhtidele. Tal on liiga palju väärtust, seda on liiga palju kasutatud ja see on tõesti “kõik-kõike” kaart. Tule 13. veebruarini, mis ei ole enam nii. Täielike muudatuste loendi saamiseks lugege edasi.



Clash Royale'i üks olulisemaid aspekte on meie kasutatavad kaardid, nende tasemed ja kuidas kõik koos toimib. Top mängijad kasutavad ideaalselt tasakaalustatud tekke, mis hävitavad teisi mängijaid. Suur osa sellest on mängus toimuvate muutuste, näiteks saldode ja kohanduste ajakohastamine.


Sel nädalavahetusel kinnitas Supercell teise Clash Royale'i bilansi muutuste vooru 13. veebruaril. Eesmärgiks on mõningad üleliigsed kaardid toonitada, muutes teised elujõulisemaks ja populaarsemaks. Nagu nõid või beebi draakon. Nad on mõlemad suurepärased mängu algstaadiumis, kuid neid ei kasutata hiljem. Supercell püüab seda parandada.

Clash Royale'i veebruari värskenduste muudatused

Nagu me kõik teame, on uus täitja lihtsalt võimatu. Lisage ta Giant ja Electro Wizardiga kaasas olevasse tekki ja te olete päris palju peatumatu. Arendajatel on mõned vead, mida nad vajavad, nagu tema ulatus ja uimastamisvõime, kuid see võtab aega.

Praeguseks on Supercell oma kahju kahjustanud, kui kaugele ta suudab rünnata ja teisi asju lahenduse lahendamisel jätkata. Siin on täielik muutus, mis toimub 13. veebruaril. Tarkvara värskendust ei nõuta.


Täitja: Kahjustus -6%, vahemik 4,5-ni (alates 5-st), kirvesurve raadius -10%

  • Täitja võimsus on vägede jaoks selgelt liiga kõrge teeb seda kõike. Siiski on see osaliselt tingitud mõned vead mida me järgmisel värskendamisel kinnitame, nii et me võtame neid muudatustega arvesse. Kahju, ulatuse ja asjade arvu vähendamine, mida tema kirv võib koheselt tabada, peaks teda sisse lööma.

Mürk: Kestus kuni 8 sekundit (alates 10 sekundist), Kahju sekundis + 24%

  • Pärast seda muutust on mürk usaldusväärsem, kui ta kahjustab. See tegeleb rohkem kahju iga ristiga, kuid umbes sama kahju. Skeletonid ilmuvad ühte riba (kahe asemel), muutes selle Skeletoni armee ja surnuaia vastu palju paremaks - ja veelkord elujõuliseks alternatiiviks Fireballile.

Nõid: kahju + 6%

  • Tema kasutusmäär on hilisematel areenidel väga madal ja suurte võitude väljakutsed, kuid mujal on see üsna hea. Me soovime anda talle väikese tõuke, ilma et ta oleks varajastes mängudes võimeline. See muudatus võimaldab tal ühekordselt võrdsustatud skeletoneid.

P.E.K.K.A: kasutage aega 1 sekundiks (alates 3 sekundist)

  • Me püüame P.E.K.K.A-d tunda paremini kasutatavaks ja natukene kummalisemaks mängida, ilma et see rikuks tema identiteeti kui suurt, rabavat robotit.

Tume prints: löögipunktid + 5%

  • Ta on kaalutud madalama astme kaart juba mõnda aega, kuna tema statistika pole päris seal võrreldes teiste 4 Elixir'i valikuga. Rohkem löögipunkte peaks võimaldama tal areenil umbes veidi edukamalt tasu võtta!

Baby Dragon: vahemik kuni 3,5 (alates 3)

  • Baby Dragon on lõbus ja ikooniline kaart, mis ei näe palju mängimist. Natuke rohkem valikut peaks see atraktiivsemaks muutma.

Skeletonid: skelettide arv kuni 4-ni (alates 3-st)

  • Kuna Ice Spirit liitus Arena-ga, on 1 Elixiri pesa muutunud konkurentsivõimelisemaks, nii et me toome tagasi 4. skeleti! See muudatus (aka 33% rohkem kaltsiumi) annab Skeletonile palju rohkem väärtushäiret. Ledoot naaseb!

Skeleti armee: skelettide arv kuni 15-ni (alates 16-st)

  • Kriitiline muutus „luustiku tasakaalu” tundliku tasakaalu säilitamiseks areenil.



Nagu te kõik näete, on asjad väga erinevad. Poison spell teeb tagasipöördumise, mis tähendab, et need Giant Poisoni tekid on kõikjal. Lisa nõid tagasi ja teie vaenlane võib olla hädas.

Selle värskenduse suurim osa on ilmselgelt rakendaja kinnitamine. Ta on lihtsalt liiga tugev ja pakub palju väärtust. Nii palju, et peaaegu iga mängija kasutab kaarti. Nii me teame, et on probleem.

Lisaks lähevad skeletid tagasi nelja asemel kolme asemel, nagu see oli paar kuud tagasi. See on tervitatav muudatus, mis peaks aitama meil Hogs'i maha võtta. Tume hind on palju võimekam kui varem, ja beebi draakonil on vahemik. Siis, viimane, kuid mitte vähem oluline, on suur PEKKA palju kiirem. Mul on tunne, et PEKKA kahekordne hind saab varsti Baby Dragon'i abil tagasi.

Loe: Clash Royale'i värskendused: 7 muudatust, mida me soovime

Tuletame meelde, et mängijad ei pea midagi tegema, et Clash Royale'i värskendus jõustuks. Arendajad ei pea rakenduse talletamiseks või midagi muudama. Selle asemel juhtub see lihtsalt mängude looja poolt sisemiste serverite stseenide taga.

Tähendus tulevad 13. veebruari hommikul. Uued Clash Royale'i värskenduse muudatused elavad. Kaardid ei ole samad, väed on tugevamad ja multiplayer-lahingud kohanemiseks kuluvad paar päeva. Olge valmis tulema ja tehke eespool kirjeldatud muudatustega uus tekk.

Tere ja tere tulemat # Galaxy9 teiele tõrkeotingu lehele. elle potitue püütake vatata kahele viimae paari päeva jookul elle eadme kohta teatatud probleemile. Eimeel juhul pole meil...

Rakenduega eotud probleemid pole tegelikult nii tõied, eriti kui tegemit on kolmanda oapoolega. Kui napchat peatub teie Galaxy A10-l, peakite uutma veat vabaneda ja rakendue uueti tööle...

Värsked Postitused