Klannide kokkupõrge 2019 värskendused: 9 asja, mida me soovime

Autor: Randy Alexander
Loomise Kuupäev: 27 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 25 Aprill 2024
Anonim
Klannide kokkupõrge 2019 värskendused: 9 asja, mida me soovime - Artiklid
Klannide kokkupõrge 2019 värskendused: 9 asja, mida me soovime - Artiklid

Sisu

Esimene suur 2019. aasta kliimaklubi värskendus on varsti tulemas ja siin on vaja teada, milline on mäng, mis on tulemas ja mida me tahame järgmisena. Üle 6-aastase mänguga, raekoda 12, mis võtab üle sõdu, ja ehitajate baas muutuvad seisaks, mis edasi? Noh, massiivne klannide klanni kevadprogramm on muutumas peaaegu kõike.


Supercelli arendajad kuulavad pidevalt mängijate tagasisidet ja teevad mängu parandusi. Möödunud aasta märtsi uuenduses nägime palju seda ja TH12 värskendus oli just see, mida fännid tahtsid. Kuid enamik Builder Base mängijaid on maksimeeritud BH8-s ja tahavad midagi uut.

Nüüd, kui mängijatel on kaks küla, Klannimängud, Klanni sõjad, Liigad ja erilised sündmused, toimub meie külades palju. Kuid see tähendab ka, et on palju ruumi põnevate muudatuste, mängurežiimide ja uute funktsioonide jaoks. Me teame, et „end-game strateegia” on veel tulemas, kuid siin on veel mõned asjad, mida me ka tahame. See on klannide kokkupõrge 2019 uuendada tegevuskava ja soovide nimekirja.



Mis järgneb klannide kokkupõrge? Rohkem Siege Machines, Builder Hall 9, Goblin kaart, Project Blue Skies ja võib-olla neljas kangelane. Nende jälgimise jaoks saabus Raekoda 11 detsembris 2015 ja Raekoja 12 väljaanne 11. juunil 2018 oli peaaegu kolm aastat hiljem.


Enne seda oli viimane suur uuendus umbes aasta tagasi, mais, Builder Base. Nii oli raekoda 12 õigel ajal ja nüüd ootame veel. Hiljutine Reddit AMA kinnitas siiski, et raekoda 13 ei ole nii pikk oodata, ja me nägime, et see saabub 2019. aastal. See on suurepärane koht, kus iga fänn alustab või vaata meie slaidiesitlust allpool.

See tähendab, et peamine küla on vaid üks aspekt mängust. Ehitaja baas hakkab küpsema ja Supercell võib võtta selle hulga erinevatesse suundadesse. Segage mõlemad külad ühte, laske mängijatel kasutada nii Clan War Leagues'i kui ka mõnda muud, või hoida igaüks eraldi ja jätkata parandusi. Ma tõesti tahan ehitaja baasi 9 teise uue väe või mingisuguste loitsudega.

Loe: Supercelli brawl-tähed: kõik, mida pead teadma

Raekoja 12 värskendus oli suur samm õiges suunas. Lihtsalt sellepärast, et uued väed ja tasakaalu muutused saavad asju siiani teha ainult siis, kui oleme mänginud 5-6 aastat. Siege Machines ja Electro Dragon on täielikult rünnanud, pannes põnevust mängu tagasi.


Supercell tegi palju muudatusi ka madalamate hindadega, suurendas hüvesid ja aitas mängijatel jätkata ülesannete ja uuenduste lõpuleviimist. Ja esimene Clash 2019 värskendus alandab hindu veelgi ning kehtestab veelgi rohkem vägede ja hoone tasemeid. See on lõputu tsükkel. Kas hiljutised lekked, mida soovite näha? Kas näeksite pigem Builder Hall'i keskendumist? Võib-olla on meie soovitused allpool, mida sa tahad.

Siin on mõned võimalikud uued funktsioonid või muudatused, mida me soovime (või ootame) Clans of Clans'ist kogu 2019. aastal, alustades kevadpäeva uuendamisest. Need on muutused, mis põhinevad kogukonna soovidel, mida ma tahan raekojana 11, ja mõned üldised muudatused, mida igaüks võib mõista. Kas nad on ehitajad või mõlemad külad.

Võistlused lahingutes Main Village'is



Põhiküla ja ehitajate baas on täiesti erinevad. Igal neist on plusse ja miinuseid või tugevaid ja nõrku külgi. Kuid üks asi, mida me sageli näeme ja tahame, on lahingud peamajas. Põhimõtteliselt midagi, mis teeb selle taas põnevaks.

Ehitajate baasil ei kaotata lahingutelt kulda ega eliksiiri ning selle asemel võidab röövimine kellegagi, kes suundub ja kes tegeleb kõige rohkem kahjustustega. Nii me ei kaota tonni ressursse ja ei pea muretsema kulla või eliksiiri pärast.

Kas poleks tore, kui Supercell lisaks sama vs lahingud tavalisele baasile? Kas see toimiks isegi? Praegu saate rünnata inimesi lahingunupuga, klannisõjadega või klannimängudega. See ongi see, aga me tahame veel üht valikut. Versus oleks suurepärane võimalus teenida rohkem raha ja harjutada rünnakuid, ilma et peaks muretsema võistlemise pärast. Rääkimata iga protsendimäära kohta ja suured alused kodumaal tähendavad, et need on väga tihe kohtumised.

Ainus potentsiaalne probleem on sobitamine ning nende ja lahingute õiglane tagamine. Selliste suurte baaside ja tonni kaitsekonstruktsioonidega on õiglase tasakaalu leidmine arendajatele tõenäoliselt suur väljakutse.

Hei, isegi 2v2 režiim oleks hämmastav, kus suurim üldine protsent ja tähed kahe grupi vahel võita. Siege masinad ja raekoda 12, mis võitlevad, muudavad asjad huvitavaks, kuid me ei ole kindel, et see on piisav.



















#amung #Galaxy # M20 on eelmie aata veebruari 2019 välja antud kekklai Android-nutitelefon, millel on mitu uurepärat funktiooni. ellel telefonil on 6,3-tolline Infinity V ekraan, mille erald...

Tere tulemat meie tõrkeotinguarja teie oa, ku meie eemärk on aidata lugejatel, kellele #Google #Pixel kuulub, lahendada probleemid, mida nad oma telefoniga kogevad. ee mudel ilmu emakordelt ...

Põnev Väljaanded