Populaarses mobiilimängus Clash of Clans on peagi tulemas tohutu mängumuutev värskendus. Eelmise nädala jooksul on arendajad Supercell välja lasknud väikseid õrritusi ja varjatud piike seoses sellega, mida oodata. Allpool on mõned olulised üksikasjad, mida oodata ja kõik, mida Clashers peab teadma.
Need, kes on ametlikul Clash of Clans foorumil kaasa teinud, teavad juba paljudest muudatustest, kuid täna pärastlõunal tehti teatavaks veel mõned muudatused. Raekoja nuuskimist enam ei toimu, kilpe on raskem hankida, baasid suurenevad ja meil on nüüd veel 30 sekundit aega rünnakute lõpuleviimiseks. Loe edasi kõiki üksikasju.
Selle kuu alguses avaldasid arendajad esimese komplekti muudatusi ja "vargsi piiluma", mis paljastavad mõned eelseisvad, ja õpime järgmise 7–10 päeva jooksul aeglaselt rohkem. Kuuldavasti jõuab detsembrikuu Clash of Clansi värskendus umbes 7. detsembril. Siin peaksite teadma.
Tavaliselt saabuvad Clash of Clansi värskendused pärast 3-4-päevast ettevõtte hiilimist või tiiserit, mis avaldatakse ametlikul foorumil või Facebookis. Kuid see värskendus on nii ulatuslik värskendus, mille ettevõte kinnitas, et esmaspäeval, 23. novembril algas kaks nädalat vargsi.
See tähendab, et umbes kahe nädala pärast, umbes 7. detsembril, on kõik muudatused teada, teatatakse uutest funktsioonidest ja värskendus peaks algama umbes kahenädalase teaser-perioodi lõpus. See tähendab, et siin õppisime sel nädalal.
Loe: Klannide kokkupõrge värskendab kiusu tohutuid muudatusi
Klannide kokkupõrkesse on jõudmas suured muutused. Raekojast 11 alates on suurem kaardi suurus, kolmas kangelane, uus kaitsehoone ja palju muud. Siis sel nädalal näitasid nad, et raekojade hävitamiseks kilpe välja ei anta, mis on tohutu muutus. Nüüd peab ründaja kasutama vähemalt 1/3 oma armeest ja saama 30% kahju, enne kui kasutajad saavad kilbi. Sellega vabanetakse pettusest, kus paljud mängijad jätavad raekoja hävitamiseks lihtsa ja odava kilbi jaoks, et varjata oma kulda ja eliksiiri teiste ründajate eest. See on siiski ainult üks väike muudatuse aspekt.
Täna saime teada, et kaardi suurus on kasvanud üle 20%, andes kasutajatele rohkem ruumi töötamiseks. Seejärel on rünnakuaega nii tavalises kokkupõrkes kui ka klannisõjas pikendatud 30 sekundi võrra. See on tohutu. Tugevamate kaitsemehhanismide korral vajavad kolmas kangelane ja kõigi kasutajate versiooniuuendused rohkem aega ning nüüd on see meil olemas. Siin on kokkuvõte kõigest seni välja kuulutatust.
Kilbid:
- Raekoja hävitamise eest ei antud kilpi
- [UUENDATUD] Kilbi ei anta, kui ründaja vähemalt ei käivitu 1/3 täisarmeest
- 12-tunnine kilp antud 30% -lise hävimise korral
- 14-tunnine kilp 60% -lise hävitamise korral
- 16-tunnine kilp 90% -lise hävitamise korral
Rünnak läbi kilbi:
- Nüüd saab kilpi mõjutamata siseneda mitme mängijaga mängu või kättemaksu
- Mitmikmängu või kättemaksu rünnaku sooritamine varjatud ajal lahutab 3 tundi kilpi (rünnata kilpi kaotamata)
- Täiendavad rünnakud samas kilbis arvestavad rohkem tunde (4, 5, 6, 8, 10, 12 tundi)
- Kilpe saab käsitsi tagasi lükata (tahtlikult kaitseks)
Külavalve:
- Külavaht takistab rünnakut, kui kilp on all
- Külavalvuril saab võrguühenduseta, võrguühenduseta ja rünnakuteta rünnata (ekraani ei tohi tundideks enam sisse jätta)
- Tasuta külavalve aktiveerub kilbi aegumisel:
- Titan I / Legend League: 3 tundi tasuta külavalvet
- Titan II liiga: 2 tundi tasuta külavahi
- Titan III liiga: 1 tund tasuta külavahi
- [UUENDATUD] Meistriliiga (kõik tasemed): 30-minutiline tasuta Külavalve
- Meister I liiga ja alla selle: 15-minutiline tasuta külavahi
- Poes on saadaval 2 tundi lisakülavahetust 10 kalliskivi jaoks, kui kilp on maas (23 tunni jahtumine)
- Külavahi saab käsitsi vallandada (tahtlikult kaitseks)
Isiklik pausitaimer (PBT):
- PBT on 3 tundi: sunnitud võrguühenduseta 6 minutiks pärast 3-tunnist kumulatiivset võrguaega ilma kilbita
- PBT lähtestatakse kilbi saamisel või muudel allpool toodud lähtestamise juhtudel
- 2-tunnise külavahi ostmine poest pikendab praegust PBT-d 2 tunni võrra
- PBT peatati serveri hoolduse ajal, kuid seda ei lähtestatud
- Pärast kaitset kilbiga: täielik PBT lähtestamine
- Pärast kaitseta kaitset VÕI 6-minutiline PBT avalöök ilma kaitseta: PBT pikendatud (+15 minutit PBT-le, +15 minutit külavahi)
- Pärast teist järjestikust kaitset ilma kilbita VÕI 6-minutiline PBT-rünnak ilma kaitseta: PBT pikendatud (+15 minutit PBT-le, +15 minutit külavahi)
- Pärast 3. järjestikust kaitset ilma kilbita VÕI 6-minutiline PBT avalöök ilma kaitseta: täielik PBT lähtestamine + tasuta külavalve liigas
- Pärast 3 tundi järjestikust võrguühenduseta aega ilma kaitseta: täielik PBT lähtestamine (külavalvurit pole antud)
Saal:
- Raekoda sisaldab palju rohkem saaki (jagab saadaolevat saaki koos hoidlatega)
- Raekojas on rüüstatud 1 kuld- ja eliksiirihoidla + 1/4 tumeda eliksiiri hoidla
- Raekoda ja klanniloss loetakse ressursihooneteks - Goblinid ründavad neid x2 kahjustuste eest
- Kättesaadav lootuse% suurenes TH6 puhul TH10 kaudu veidi
- Üks madalam TH tase ründamiseks on saadaval olev saak vähendatud
Liiga boonus:
- Kõik liigaboonused kasvasid
- Liigaboonused on nüüd progressiivsed, 0% -lt 100% -le, lähtudes hävitamise protsendist
- 100% liiga boonus teeniti 70% hävinguga
Karika tasakaalustamine:
- Madalamate mängijate karikate pakkumised suurenevad koos liiga tasemega (+1 miinimumilt pronksil +6 miinimumile Titan 1 ja Legend)
- Kõrgemate mängijate karikate pakkumised vähenevad koos liiga tasemega (nt+56 pronksist kuni +48 Titan 1 ja Legend)
[UUS] Muud muudatused:
- Kõik lõksu tagumikukulud vähenevad oluliselt (~ 75% võrra väheneb relvade maksumus kõigi püüniste keskmisena)
- X-Bowi laadimiskulud on oluliselt vähenenud (~ 70% uuesti laadimise kulude vähendamine kõigil tasanditel)
- Aeg, kuni teid võidakse rünnata pärast võrguühenduseta minemist, kasvas 1 minutilt 5 minutile (kogemata võrguühenduseta mineku korral)
Seda on palju ette võtta ja kõigi nende muudatuste tõttu on paljud mängijad pettunud, et Clash of Clans võib muutuda liiga keeruliseks ja võtta mängu lihtsuse. Tegelikkuses võimaldavad need muudatused siiski rohkem strateegiaid, paremat rünnakut, rohkem rüüstamist, paremaid armeed, kuna kasutajatel on aega neid pruulida ilma, et neid pidevalt rünnataks, ja antakse rohkem raha. Rääkimata rohkemast ajast rünnakute lõpuleviimiseks. Meil on varasemast 30 sekundit kauem aega, mida läheb vaja mõnel rünnakul 100% ja kõigi kolme tähe saamiseks.
Jah, kasutajaid rünnatakse rohkem, selle asemel, et lihtsalt raekoda kaotada, kuid see toob kasu kogu kogukonnale. Rohkem aluseid on avatud ja ründamiseks kättesaadavad, mitte ei peitu kergesti saavutatava kilbi taha. Püüniste uuesti relvastamine maksab üle 70% vähem, kuna meid rünnatakse rohkem, haarangute arv on kasvanud ja värskenduse parim osa on veel tulemata.
Kui saime teada, et kilbid on kadumas, olid paljud mängijad mures ja ärritunud, kuid järgmised kaks varjatud pilku teatasid uutest muudatustest, et kõik see tasakaalustada. Seejärel teeb Supercell kogu järgmise nädala jooksul mitu teadet, mis paljastavad selle värskenduse täiendamiseks ja täiendamiseks veel muudatusi, täiendavaid funktsioone, suuremaid vägede täiendusi ja palju muud.
Arendajad on kõigile meelde tuletanud, et tuleb oodata kogu varjatud piilumise ja muudatuste väljakuulutamist ning täielikult mõistetakse “suuremat pilti”, mis peaks kasutama paremat mängu miljonite ja miljonite igapäevaste mängijate jaoks. Ülaltoodud muudatused võivad tunduda drastilised ja segadust tekitavad, kuid mängusisest kõike on väga lihtne mõista ja kasutajad saavad rünnakute juurde naasta, nagu alati, aja jooksul. Ainult siis, kui on rohkem aega suuremate armeede valmistamiseks, rohkem baasivõimalusi rünnakuks ja rohkem raha. Jälgige lisateavet ja me värskendame seda täiendavate teadete ilmumisel.
Mida teie arvate? Kas need muudatused on põnevad ja muudavad mängu paremaks või on liiga segased ja rikuvad Clash of Clansi lihtsust? Andke meile sellest teada allpool olevast kommentaaride jaotisest.