Populaarne mobiilimäng Clash of Clans on viimaste aastate jooksul saanud lugematuid värskendusi, kuid peagi on tulemas veel uusi, et vabaneda klannisõja petmisest ja kogu petmisest. Siin on mõned üksikasjad klannisõja petjate kohta, kuidas neid märgata, mida teada saada ja mida mängijad selle vastu tegelikult teha saavad. Rääkimata petmisest üldiselt.
Kasutajad, kes mängivad igapäevaselt klannide kokkupõrget ja lähevad sõtta, on seda ilmselt rohkem kui paar korda näinud. Tegelikult on see Clash of Clansi ohjeldamatu ja kasvav probleem, mis tuleb lahendada. Viimasel ajal on Supercell mängule palju juurde andnud, sõjasõprust parandanud ja palju vigu parandanud, kuid nende järgmine suur ülesanne on petjatega tegelemine.
Tohutu detsembrikuine klannide kokkupõrge muutis mängu igaveseks. See oli kolme aasta suurim uuendus ja paljud muudatused pidid petjatest lahti saama. Kuid need ei tegelenud klannisõja pettustega ja keskendusid hoopis robotitele, mis hoiavad mängu 24/7 võrgus, nii et kasutajad ei saaks rünnata, ega muud. Siin arutleme klannisõja petjate üle ja selle üle, mida kõik peavad sellest teadma.
Ühes hiljutises klannisõjas seisime silmitsi klanniga, kes pettis maksimaalselt. Kõik nende alused olid 23-tunnise ettevalmistusperioodi jooksul peibutusmasinad ja kõik muutusid mõni minut enne sõja algust. Nüüd teen ka seda, püüdes takistada vaenlast oma baasis harjutamast või panna neid lisaväge valmistama ja rohkem ressursse kulutama, kuid kui sõda ja rünnakud algavad, algab klannisõja petmine.
Uuendus: Supercell, Clash of Clansi arendajad, tegid sel nädalal petjate osas olulisi teadaandeid. Väites, et nad on astunud suuri samme õiglase ja tasakaalustatud mängude pakkumiseks, ning võtavad petjate vastu viivitamatult meetmeid.
20. aprillil avaldas Supercell esimese väikese värskenduse "serveripoolsed täiustused", et aidata ettevõttel tuvastada häkkerid, petud, modifikatsioonid ja robotid Clash of Clansis ja Clash Royale'is. Nende kaks kõige populaarsemat mängu. Värskendus algas eile õhtul ja muudatuste päevik ei täpsustanud midagi konkreetset. Kuid see on suunatud petjate märkamisele. Hoiatused kustuvad, kasutajad keelatakse, kui nad jätkavad nende häkkide kasutamist, ja keelatud on ka foorumi liikmed, kes on petmist tunnistanud. Teid kõiki on hoiatatud. Ärge üllatage, kui teie konto keelatakse või kustutatakse.
Kasutatavate häkkimiste, modifikatsioonide, robotite, automaatikatarkvara või rakenduste eest hoiatatakse mängijaid, keelatakse mängud, lukustatakse kontod ja tehakse kõik vajalikud toimingud. See pole ühekordne käik, vaid jätkuv püüdlus hoida mängu puhas, lõbus ja õiglane. Nende probleemide lahendamiseks mõeldud muude eelseisvate värskenduste kohta leiate lisateavet.
Petmis- või “kummitusrünnakud” on olnud olemas alates klannisõdade käivitamisest 2014. aastal ja lõpuks see probleem lahenes, kuid tänapäeval on midagi veelgi hullemat, mis muudab mängimise ebaõiglaseks ja rikub kogemuse kõigile.
Kuigi petmine tuleb kõikidest kohtadest, olen märganud, et paljud Aasia klannid petavad kõige rohkem. Et mitte öelda, et nad on ainsad, kuid tundub, et seda juhtub sagedamini, kui me seda tüüpi klannidega kokku puutume. Kuidas siis teada saada, kas klann petab, mida saate sellega teha ja millal Supercell selle parandab? Lisateabe saamiseks lugege edasi.
Kas olete võidelnud klanni sõjapetturitega?
Hääletage kommentaarides ja andke meile teada, kas olete võidelnud petva klanni vastu. See on kasvav probleem ja me kuulaksime hea meelega teie lugusid. See tähendab, et me ei aruta siin petude, häkkimise, modifikatsioonide ega tööriistade üle ega lingi nendega. Kõik kommentaaride jaotises nimetatud petud kustutatakse.
Mõnikord on seda raske öelda, kuna paljud taktikad on täiesti õiglased ja miljonid proovivad neid eelise saamiseks, kuid on mõned surnud kingitused. Enamik uusi klannisõja petuvahendeid töötab pärast rünnaku alustamist, isegi kui see kestab vaid viis sekundit, salvestab nende tööriist teabe ja paljastab kõik. Mis on klanni lossis, kus asuvad peidetud Tesla ja isegi kõik lõksud ja pommid.
Üks viis petjate märkamiseks
Seda võib sageli märgata, kui algab 25v25 klannisõda ja # 20-25 ründavad kõik teie klanni 1-10 parimat mängijat. Nad viskavad mõned kaared või barbarid, ootavad paar sekundit või isegi proovivad klanni lossi välja tõmmata ja siis selle lõpetada, raisates ühe rünnaku.
Kuid hetked hiljem või enne sõda on kõrgema taseme mängija (nagu keegi nende kümne parema hulgas) üle rünnatud ja 3-tärniline teie baas ning kõik teised baasid. See nägi lihtne välja, nad vältisid püüniseid või arvestasid nendega ja hävitasid täiuslikkuseni teie hästi ehitatud baasi. Eespool on ekraanipilt, mis näitab paari kiiret 0–3% rünnakut, seejärel 100% 3-tärni rünnakut. See on midagi, mida peaksite otsima.
Mõned õiglased mängijad teevad seda selleks, et teada saada, mis on klannilinnuses, ja valmistavad vägesid selle käsitsemiseks, kuid kui klann langetab pidevalt paar sõdurit ja lõpetab lahingu, siis nende tõenäoline petmine. Kui nad teevad seda mitu korda ja isegi ei joonista lossi kunagi välja, kasutavad nad petmiseks peaaegu kindlasti tarkvara. Väiksemate ründajate kasutamine baasi nuhkimiseks on üks asi, ebaseadusliku tarkvara kasutamine aga täiesti teine.
Mõnel harval juhul ei pea klannid isegi vägesid maha laskma ega rünnakuid raiskama. Selle asemel laadivad nad baasikujundused tarkvarasse, mis käivitab rünnaku pärast rünnakut testi- või skautrežiimis, kuni on välja mõeldud ideaalne rünnakustrateegia ja kõik püünised paljastatud. Taimeri lõppedes ründab see klann korraga ja peaaegu iga mängija saab 3 tärni või üle 90%. See on petmine, see pole aus ja peab lõpetama.
Rünnaku harjutamine ja täiustamine konkreetse baasikujunduse jaoks pole midagi halba. Teine asi on selle üleslaadimine tarkvarasse või rakendusse, mis teeb seda teie eest, petab süsteemi ja annab keskmistele mängijatele kogu vajaliku teabe 3 tärni saamiseks. See paneb keskmisi mängijaid arvama, et nad on head, ja lõpuks peatatakse.
Mida saate selle vastu teha?
Kahjuks pole klannisõja petmise vastu tegelikult midagi teha, mis midagi muudaks, kuid võime sellest teatada. Kui klann hakkab väravast 2% rünnakuid tegema, ärge raisake oma aega ega raha vägede ehitamiseks, sest teie klann kaotab selle võitluse tõenäoliselt.
Supercell, Clash of Clansi arendajad lükkasid petmiskõnelused tagasi, kuid viimasel ajal on nad seda tunnustama hakanud ja töötavad isegi lahenduse kallal. Seniks saavad kasutajad teatada mängijatest, kes petavad, või isegi tervetest klannidest. Pärast piisavalt teateid saab ja saab need kasutajad keelatud või klannid sulgeda, kuid nad ilmuvad uuesti üles ja teevad sama asja.
Käivitage klannide kokkupõrge ja puudutage kolme käiku „Seaded” paremas alanurgas olev ikoon ja vajutage seadetes ikooni "Võta meiega ühendust" või „Abi ja tugi” vasakus alanurgas, nagu ülal näidatud.
Siit on suur valik abi ja õpetusi, kuid kasutajad soovivad selle kõik vahele jätta või valida vastuse, mis ei olnud kasulik, ja valida „meiega ühenduse võtmine”, mis on Supercell. Teatage petvast klannist või mängijast, sisestage kasutajanimed või klanni silt # ja tehke isegi ekraanipilte, kui nad neid soovivad.
Tõenäoliselt ei saa mängijad või klannid vastust kohe ega isegi samal päeval ning tõenäoliselt ei mõjuta see praegust sõda. Kriit see üks kaotuseks või proovige kõige rohkem võitu välja tõmmata. Supercell võtab teiega ühendust ja esitab tõenäoliselt mõned lisaküsimused. Mida rohkem klannisõja petmist teatatakse, seda rohkem klannid või mängijad keelatakse ja probleem hakkab hääbuma.Kui rohkem mängijaid hakkab sellest teatama, on Supercell sunnitud sellega tegelema või lahenduse pakkuma.
Mida edasi oodata
See on järjest suurem aruteluteema Clash of Clans foorumites, Redditis ja kogu veebis ning Supercell hakkab seda tähele panema. Nad on pimedusest probleemini jõudnud, kinnitades, et see on probleem, ja jõudnud isegi selleni, et nad töötavad probleemi lahendamise nimel.
Eeldame, et millalgi 2016. aastal on suur Clash of Clans värskendus, mis probleemi lahendab, kuid see pole lihtne. See on süsteemitaseme muudatus, mis peab takistama klannisõdade ajal teabe jagamist. Allpool on Supercelli kontakti tugiteenuste kommentaar.
Ilmselt on Supercellil klannisõdades petmisel kahesuunaline lähenemisviis. Esiteks võtavad nad viivitamatult meetmeid, et hoiatada ja keelata kontosid, mis petavad või kasutavad ebaseaduslikku tarkvara. Ja teiseks, nad töötavad kõvasti paranduse kallal (ja paistab, et neil pole kindlat lahendust), kuid töötavad probleemi lahendamiseks mõne päeva pärast välja värskenduse.
See paneb meid uskuma, et värskendus on toimimas ja varsti tulemas, mis püüab klannisõja petmist peatada või ära hoida, kuid samas ei antud kindlat kuupäeva. Isegi kui petised peatatakse, on suur tõenäosus, et need häkkerid arenevad ja leiavad taas võimaluse ebaõiglase eelise teenimiseks.
Praegu on ainus võimalus loota ausat lahingut Klannisõdades, teatada petjatest Supercellile ja oodata värskendust, mis loodetavasti seda probleemi lõplikult ohjeldab. Teame, et uute vägede lisamiseks, mängude muutmiseks ja täpsustamiseks ning klannide kokkupõrke probleemide lahendamiseks on käsil mitu värskendust ning mängijad peaksid täpsema teabe saamiseks püsima jääma. Kui teil on kokkupõrgetes või klannides või klannisõdades petmist kogenud, saatke meile kommentaar allolevas jaotises.