Samsung Galaxy S4 on suurepärane nutitelefon, kuid nädala pärast on mul alles 3,5 GB salvestusruumi ja Androidi Micro SD-kaardi tugi tuimestab esile puuduvad 32GB ja 64GB Galaxy S4 mudelid.
Praegu on 16 GB suurune Samsung Galaxy S4 ainus mudel, mida saab USA operaatoritelt osta, ja mitmed kinnitasid, et see on ainus nende pakutav mudel. Mõni allikas väidab, et probleemi taga on Samsungi tarneahela probleem, kuid operaatorid märgivad kiiresti, et kasutajad saavad sisemälu asemel tugineda Micro SD kaardile ja pilvele, kuid see pole päris tõsi.
Loe: Samsung Galaxy S4 ülevaade
Kasutajate Micro SD-kaardile paigutamiseks on piirangud ja Pilvede kasutamine suurendab andmekasutust, mis võib sundida kliente kulutama veel 10 kuni 20 dollarit kuus.
Samsung Galaxy S4 Micro SD-kaart on rakenduste, ostetud filmide ja suurema osa muusika jaoks väärtusetu.
Ärge saage valesti aru, mulle meeldib Micro SD-kaardi lisamine meediumite hoidmiseks ja USB OTG-tugi võimaldab USB-draivi ühendada Samsung Galaxy S4-ga, kui mul on veel rohkem vaja, kuid see ei lahenda probleemi piiratud sisemälu.
Google on keskendunud tarbijate sundimisele sisemise salvestusruumi suunas, muutes rakenduste Android 4.2-s rakenduste SD-kaardile teisaldamise võimalust ja ainult sisemälu pakkuva Nexus 4 kujundusotsuseid.
Pärast Samsung Galaxy S4 nädala kasutamist ja ainult mõne tavapäraselt kasutatava rakenduse allalaadimist jääb minu 16 GB Galaxy S4-le alles vaid 3,5 GB salvestusruumi. Seda pärast nädala pikkust kasutamist ja 1080P HD-video ning minu fotode sundimist SD-kaardile.
Praegu on Samsungi Androidi juurutamise järel suurimad andmekogud mängud, Google Play filmide ostmine ja veel mõned rakendused. Kardan kõiki ostetud mänge alla laadida ja Google Play muusikat telefoni salvestada.
Miks on see nii suur probleem 32 GB Micro SD-kaardiga, mis ootab 90% avatud?
Lihtne. Google ei luba mul neid andmeid Micro SD-kaardile teisaldada.
Samsung Galaxy S4 andmeid kasutati ühe nädala pärast tänu mõnele mängule ja ühele HD-filmile.
Rakendused peavad töötamiseks olema sisemälus, tõenäoliselt seetõttu, et Google on mures, et kasutajad ostavad odavaid ja aeglaseid Micro SD-kaarte, mis takistavad jõudlust. Kuna paljude populaarsete mängude maht on üle 1 GB, kaob sisemine salvestusruum kiiresti.
Ka Google Play filmid ja telesaated on piiratud sisemäluga. Tõenäoliselt on tegemist mööndusega piraatluse ärahoidmiseks, mis on eriti tüütu, kuna pole ilmset võimalust osta või rentida sisu, mida saaksin Micro SD-kaardile salvestada. Kui ma peaksin piraatfilme purustama või DRM-i lõhkuma, et neid arvutisse kopeerida, saaksin need salvestada Micro SD-kaardile.
Kui saabub muusika kuulamise aeg, ei saa ma 1645 Google Musicusse üles laaditud lugu ilma sisemälu raiskamata alla laadida. Mõnda neist saan arvutist oma Micro SD-kaardile küljelt laadida, kui tahan loobuda pilvesünkroonimise mugavusest. Sama kehtib ka võrguühenduseta taasesitamist võimaldavate muusikarakenduste kohta, millest enamik salvestab lugusid sisemällu.
Kõike seda silmas pidades sobib Micro SD-kaart põhimõtteliselt kaameraga tehtud fotode ja videote jaoks, kui fotosid ei tehta sarivõtte režiimis, mis toetab ainult sisemällu salvestamist.
Filmide ja muusika jaoks on võimalus loota pilvele, kuid AT&T piiratud plaaniga pole see minu ega paljude kasutajate jaoks parim valik. See tähendab ka rohkem aega, mis kulub rakenduste ja meediumide valimisele ja valimisele, kui ma olen lennukis või pikal reisil võrguühenduseta. Apple pakub iPhone 5-le kuni 64 GB salvestusruumi ja HTC One pakub kuni 64 GB sisemälu.
Kuni Android ei paranda Micro SD-kaardil sisseehitatud rakenduste ja teenuste kasutamise võimalust, ei saa see asendada 32- või 64-GB Android-nutitelefone.