5 asju teada kevadlahinguväljal 1 Update

Autor: John Stephens
Loomise Kuupäev: 2 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 5 Mai 2024
Anonim
5 asju teada kevadlahinguväljal 1 Update - Artiklid
5 asju teada kevadlahinguväljal 1 Update - Artiklid

Sisu

Spring Battlefield 1 värskendus on nüüd saadaval ja täna tahame teid läbi viia kõige olulisemate Xbox One'i, PlayStation 4 ja Windows PC kasutajate viimaste plaastrite kohta.


Nädala jooksul pärast Winter Battlefield 1 värskenduse vabastamist ja DLC-d, mille nad ei läbinud, on DICE võtnud kohustusi lahinguvälja 1 jaoks.

Ettevõtte kinnitatud uus In The Name of Tsar DLC üksikasjad ja uus tasuta kaart nimega Nivelle Nights.

Tema tegi ka mõned suured teated vabade Battlefield 1 värskenduste kohta, mis nüüd hooajaliselt asemel igakuiselt välja tulevad.

Arendaja avaldas esimese neist uuendustest, Spring Battlefieldi 1 värskenduse Xbox One, PS4 ja PC jaoks.

Täna tahame mõningaid olulisi asju, mis on teada Spring Battlefield 1 värskendusest ja selle avaldamisest Xbox One'is, PS4-is ja arvutis.

See ületab uued funktsioonid, parandused ja mõned asjad, mis võivad järgmisel kuul mängu tulla.

Spring Battlefield 1 värskenduse suurus

Kevadlahinguvälja 1 plaaster on suur.

Serveri seisakud on lõppenud ja DICE on rakendanud Springi plaastri Xbox One'i, PlayStation 4 ja Windows PC kasutajatele.


Nagu oodatud, on Spring Battlefield 1 plaaster kõigi kolme platvormi jaoks mitu GB. Kui teil on vaja ruumi tühjendada, tehke seda nüüd. Ja kui teil tavaliselt esinevad aeglased allalaadimised, võib olla hea mõte ühendada oma Etherneti juhe oma konsooli või arvutisse, et näha, kas see aitab.

Siin on, kuidas värskendus värskendab Xbox One, PS4 ja PC.

  • Xbox One: 3GB
  • PS4: 2.6GB
  • PC: 2.3GB

Uued omadused

Täielik muutuslogi on nüüd ametlik, nii et saate täpselt teada, mis on järgmisel lahinguväljale sattumisel muutunud.

Selle plaastri juures on näha piloodid. Kui te pole Platoons'iga tuttav, võimaldab see funktsioon „korraldada ja ühendada oma sõpradega jõud, teostada kiireid võitu ja saavutada eesmärke ühe üksusena.”

Paljud inimesed kasutavad neid nagu tavaline klann. Teised kasutavad Platoons'i sotsiaalseks rühmaks lõbutsemiseks.


Battlefieldi kasutajaliidese disainer Emil Widlundi sõnul on platoonid „platvormipõhised, mis tähendab, et sa saad liituda ainult ühe platvormiga sama platvormi liikmetega.”

Üksikasjalikuma Platoons'i ja selle toimimise kohta saate DICE täieliku kevadpäeva värskenduse logi info saamiseks.



Battlefield 1 pakub nüüd kevadpäeva värskenduse tulemusel Platoons'i.

Lisaks Platoons'ile pakub Spring Update mängijatele mõningaid uusi koerte silte, sealhulgas vastused peakorterile, Battlefesti aprillile, Play to Give, Prost ja Sakura.

Seal on ka mõned uued lindid mängijate teenimiseks, neist 19 tegelikult. Need lindid on keskendunud meeskonnatööle ja need sisaldavad tasusid määrimise, taaselustamise, varustamise, parandamise, paranemise ja muu eest.



Kevadpäeva värskendus pakub lahinguväljale uusi paelasid 1.

Uuendatud versioonis tutvustatakse ka nelja uut relva varianti, sealhulgas Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical ja Martini-Henry Sniper.

Rent-a-Serveri programmi on ka mõned täiendused, sealhulgas parooliga kaitstud serverid, mitu administraatorit ja VIP-loend.

Meditsiinidele on olemas ka oluline muutus.

DICE muudatuste logi järgi saate nüüd „surnud mängija” kohapeal märkida, et olete oma tee nende tervendamiseks.

Surnud mängija näeb sinu nime vilkuvana surnud ekraanil ja te ilmute sissetuleva ravina.

Vigade parandused ja Tweaks

Spring Battlefieldi 1 värskenduses on ka veaparandused, parandused ja mõned mängu tasakaalustused.

Ettevõte on lisanud mõned kaardid mängude kaartidele ja režiimidele. Need hõlmavad mõningaid näpunäiteid kaartidele, mis saabusid neisse.

Kaardid ja režiimid

Üldine

  • Eesliinid - Fikseeritud probleem, kus võitluspiirkonnad ei olnud soojendamise ajal aktiveeritud, mis tähendab, et võid minna piiridest välja.
  • Eesliinid - Fikseeritud probleem, kus taimer ei käivitu. Pikim registreeritud mäng oli üle 3,5 tunni pikkune.
  • Fikseeritud probleem, kus võidupiirkonnad võivad põhjustada minimaalset visuaalset viga.
  • Uuendatud maastiku jõgede ja järvede füüsiline materjal. Vee plahvatused peaksid nüüd paistma õigesti.
  • Väikeste mängurežiimide seadistamine konsoolidele on 60 Hz.
  • Vihma tekstuuri laienemine, et vältida plaatimustrite teket.

Amiens

  • Fikseeritud mitmed häire kohad.

Argonne mets

  • Fikseeritud mitmed häire kohad.
  • Parandas probleemi, mis võimaldas mängijatel saada punkri peal, mida nad ei peaks olema.
  • Tweaked valgustus, et muuta kaart paremaks.

Fao kindlus

  • Udu reguleeritud kõrgus lennukis või langevarjus.

Fort De Vaux

  • Toimingud - Uuenda intro kaamerasse.
  • Toimingud - Made Elite pickup kaovad, kui kaitsjad võitsid pataljoni.
  • Conquest - Korrigeerige kudemispaigad, et vältida vaenlaste lähedast kudemist.
  • Conquest - Korrigeeritud A, C ja D püüdmise ala suurusi.
  • Conquest - Kangelase komplektid sünnivad kaotava meeskonna peakorteris, kui vaenlase meeskond omab kõiki püüdmispunkte.
  • Conquest - Kohandas võitluspiirkonda Saksa kudemise ümber.
  • Rush - Kolmas sektori esimene MCOM on ründajatele lähemal ja korrigeerinud edukaid kaitsjaid.
  • Rush - Korrigeeris parema tasakaalu saavutamiseks kudekohta.
  • Rush - Lisas 3. sektorisse lisakate.
  • Vähendatakse kohandamisekraani õitsemise skaala.
  • Fikseeritud probleem, kus mängijad said siseneda soovimatule alale.
  • Parandas probleemi nähtamatu kokkupõrkega koridoris.
  • Fikseeritud probleem, kus mängijaid ei saanud äravoolu äravoolusüsteemide peale.
  • Fikseeritud probleem, kus silla ronimine mõnikord ei tööta.
  • Fikseeriti probleem, kus mängijad said linnuse peal ronida.
  • Kindlaksmääratud probleem mõnede torude valgustamisega.
  • Giant's Shadow
  • Vaba kaamera fikseeritud piirid vaatamise ajal.
  • Fikseeritud mõned suhted ustega.

Monte Grappa

  • Conquest - Fikseeritud probleem, kus mängijad võisid C-st tahtmatult paigutada.

Purunemine

  • Toimingud - Fikseeritud probleem, kus mängijad võisid Behemothis kudeda enne, kui see oli valmis ja hiljem sai ta tagasi.
  • Toimingud - Lisas ründajate jaoks tanki esimesele Rupture'i sektorile
  • Toimingud - Parandas mõned püüdmis- ja kudemispunktid parema tasakaalu saavutamiseks.
  • Conquest - vähendas lennukite arvu 3-lt 2-le meeskonna kohta.
  • Conquest - A ja D punkti püüdmisala muutunud suurus.
  • Conquest - B ja C lipu vahetamine.
  • Conquest - liikus mootorratta bussi lähedal 2-le meeskonnale.
  • Conquest - 2-le meeskonnale liigutatakse tagasi.
  • Conquest - Lisatud mõlemale meeskonnale kudemisala AA relvad.
  • Conquest - eemaldati MG-positsioon, mida ei pidanud kasutama.
  • Rush - nõrgenenud kaitse esimesel ja kolmandal sektoril, mis põhineb kogukonna tagasisidel ja telemeetrial.
  • Rush - Viidi ründaja paak esimesest sektorist kolmandasse sektorisse.

Siinai kõrb

  • Fikseeritud probleem, kus mängijad ei suutnud Fk.96 põllupüstolist konkreetsel pöörlemisel välja tulla.
  • Teisaldati põllupüssi meeter tagasi, et anda sellele veidi rohkem vaba ruumi.

Soissons

  • Toimingud - Lisatud on täiendav AA relv kaitsjate jaoks viimases sektoris, et tasakaalustada ründajate sõidukeid.
  • Toimingud - Tagasiside ja telemeetria põhjal tasakaalustatud tasakaal.
  • Toimingud - Fikseeritud probleem, kus mängijad võisid Behemothis kudeda enne, kui see oli valmis ja hiljem sai ta tagasi.
  • Conquest - Fikseeriti viga ühe väljapüstoli ümber ja fikseeriti probleem, mis oli seotud kudemislaagriga.
  • Conquest - Korrigeerige kudemispaigad, et vältida vaenlaste lähedast kudemist.
  • Conquest - Korrigeeriti mõnede püüdmispiirkondade suurust (muutusid need üldiselt suuremaks).
  • Conquest - Vähendati paakide arvu 4-lt 3-le meeskonna kohta ja liigutati üks kolmest paagist välja kõige lähemale püüdmispunktile (A ja E). Sellega saab vaenlase meeskond neid keelata ja mõjutada tanki olukorda kaardil. Samuti lisab see rohkem väärtusi punktidele, mis mängijaid vähem hoiavad.
  • Conquest - Suurendas paagi respawn aega, et lisada nende kasutusele rohkem väärtust.
  • Conquest - vähendas lennukeid meeskonna kohta 2-lt 1-le.
  • Conquest - Vähendada kangelase komplekti kudemise aega.
  • Rush - nõrgendasid kaitsjaid, kohandades oma kudemisi esimeses ja kolmandas sektoris.
  • Rush - Parandas probleemi, kus mängijad võisid kududa väljaspool võitluspiirkonda.
  • Vaba kaamera fikseeritud piirid vaatamise ajal.
  • Toonitud kokkupuude siseruumides.

Suez

  • Fikseeritud küsimus, kus mängijad ei saanud taaselustada pärast surma Briti peakorteri lähedal.

Verdun Heights

  • Toimingud - Parandas mõned püüdmis- ja kudemispunktid parema tasakaalu saavutamiseks.
  • Toimingud - muutis pileteid 250-lt 350-le.
  • Toimingud - esimese sektori Howitzer kudeb pärast esimest pataljoni 5 minutit.
  • Toimingud - Saavutasid ilm Verdunil.
  • Conquest - Parandas mõned püüdmis- ja kudemispunktid parema tasakaalu saavutamiseks.
  • Conquest - reguleerib kangelase komplekti kudemisviivitust.



Kevadel on ka valik vigade parandusi ja mängu tasakaalustamist. Siin on nende muudatuste täielik nimekiri:

Relvad ja vidinad

Üldine

  • Fikseeriti kõik snaipervintpüssid, et saada eraldi vööri.
  • 2.00x või 1.25x suurenduse kasutamisel määrati kindlaks vale ulatus.
  • Mutrivõti ei tee enam remondiheli ja mängib remondi animatsiooni, kui sõiduk on täielikult remonditud.
  • Parandati probleem, kus remonditähise edenemine ei olnud mutrivõtmega remontimisel ajakohane.
  • Fikseeritud probleem, kus relva nahk „Seaforth Highlander” oli valesti kirjutatud kui „Higlander”. Seal võib olla ainult üks.
  • M1903 Marksmani ja snaiperi tulekiiruse korrigeeritud kasutajaliides parandas 51 kuni 54 pööret minutis, mis on nende relvade tegelik ROF.
  • Fikseeritud probleem, kus K Bullets võib haavata tanke kaugemale kui 150 meetrit.
  • Fikseeriti Chauchati jaoks valesti madal tõmbejõud.
  • Suurenenud M1903 Eksperimentaalne käivituskaal, et see vastaks ROF-i muutusele, mis on tehtud neis.
  • Martini-Henry K-täppide kasutamisel eemaldati post-reload viivitus.
  • Fikseeriti probleem, kus Villar-Perosa kasutamisel suumimise ajal kadus rist.
  • Fikseeriti viga, kus teatavad esimesed inimese taaslaadimise-animatsioonid, mis olid katkestatud, ei tule pärast taaselustamist.
  • Fikseeritud bajonettviga, mis võimaldas mängijal tappa ilma animatsiooni käivitamata, kui nende vahel ei olnud takistusi.

Grendade muudatused

  • Lisati kõikidele granaadidele 0,3-sekundiline viivitus
  • Vähendatakse järgmiste granaatide välisõhu raadius:
  1. Hõõru / kinni: 6,3 7,0-st
  2. Mõju / min / valgus ATi: 5,6 alates 6.0
  3. Suurem kaitsmekestus järgmistel granaatidel:
  4. Mini / Frag / Stick: 1,4 s minimaalne viivitus alates 1,3 s, 0,85 s kaitse 0,7 s
  5. Mõju: minimaalne viivitus 1,2 s alates 1.0 s
  6. Süvendus: 1,4 s minimaalne viivitus alates 1.3 s
  7. Rifle Frag: 0,8 s kaitsmega 0,7 s
  • Suurenenud surmav granaadipakenduse taimerid:
  1. Mini: 28s
  2. Gaas: 35s
  3. Light AT: 42s
  4. Frag: 49s
  5. Mõju: 49s
  6. Süütepool: 49s
  • Suure hulga suitsukranaatide suurus 1 kuni 2.
  • AT-granaatide kahjustused standardsete sõdurite vastu 10% võrra.
  • Suurenenud AMMO kasti täitemäära muutja alates 3x kuni 3,5x kõigi surmavate granaatide puhul.
  • Granaadid ei ole enam varustatud, kui mängija ei ole tarneahela või pakendi läheduses.
  • Granaadid ei tohiks enam kokku lüüa 10-meetrise meeskonnaga.
  • Sissetulev summutamine peatab granaatide pakkumise edenemise ilma AMMO-kastita ning vähendab taastekiirust AMMO-karbiga kuni kaks kolmandikku normaalväärtusest.
  • Ribi nähtavuse fikseeritud asend 12g Auto jaoks.
  • Lisati volditud bajonett, kui bajonetti ei ole varustatud selle asemel, et selle täielikult eemaldada.
  • Bodeo1889 jaoks on fikseeritud vale 2x suumi tase.
  • Hellriegeli VFX koonus.
  • Lebeli mudeli 1886 jalaväe versiooni jaoks on fikseeritud leviku vähenemine liiga aeglane.
  • Fikseeritud bipod, millel puudub mõju Lebeli mudeli 1886 Sniper versioonile tagasilöögile ja hipfüüri levikule.
  • Fikseeritud probleem, kus K Bulleti ikoon ei ole Lebeli kasutamisel nähtav.

Sõidukid

Üldine

  • Fikseeriti viga, kus suurtükiväe veoauto esimese inimese kaamera võiks olla vales asendis.
  • Fikseeriti viga, kus St. Chamondi paagis asuv 1. inimese kaamera ei lähtu Pigeon Carrier Artillery kaamera ülemineku ajal juhiistmele sisenemisel ja uuesti sisenemisel.
  • Parandatud BL9 gaasiruumi sõbralik tulekahju. Nüüd on kahjustused keelatud sõbraliku tulekahju maha surumise asemel.
  • St Chamondi varustuse relva komponendid liigutati sõiduki alt ülemise poole, et neid saaks kasutada madalas vees.
  • Suurenenud AA cannon blast kahju kordaja lennukite vastu:
  1. Võitleja: 0,8 alates 0.7
  2. Attack Plane: 0,75 alates 0,7
  3. Pommitaja: 0,65 alates 0,6
  • Fikseeriti valesti madala raketi kahjustused teiste lennukite vastu.
  • Suurenenud snaiperröövekahjustuste kordaja lennukite vastu:
  1. Võitleja: 1,2 alates 1
  2. Attack Plane: 0,7 0,75-st
  3. Pommitaja: 0,375 0,3125-st
  • AA tüvede sisemine löökraadius 4–6 meetri võrra, kui detonatsioon käivitub sõiduki poolt.
  • Eemaldatud löökimpulss tasanditest MG-dest.
  • Rankeni noolemäng:
  1. Suurenenud laadimisaeg on 12 kuni 15 sekundit
  2. Vähenenud löökkahjustused 20 kuni 16,7
  3. Vähenenud blastradius 3 kuni 1,5 meetrit
  4. Otsene kahju ei kahjusta sõdureid enam
  • Fikseeriti halb käitumine krahhides, blokeerides rootori kriitilise oleku, kui maandumisseade on paigaldatud.
  • Desert Armored Train AA relva projektsioonist eemaldatud füüsikaimpulssid.
  • Fikseeritud probleem, kus mängija võib mõnikord ekslikult näha kahte olemasolevat sõidukit, mitte ühe paigutusekraanil.
  • Fikseeritud küsimus, kus suurtükiväe kestad plahvatavad õhku.
  • Fikseeriti probleem, kus sabeli heli mängis hobusel hüppamisel maha.

Kontrollid

  • Fikseeritud hobuste lähivõitlus ja kaamera lülituvad asendusliikme ja Legacy Southpaw'i skeemidega seotud mängupaneelide kaardistamise küsimustele.
  • Fikseeriti lennukite drosseli sisendkaardistamine Lefty nuppudes + Legacy Southpaw stick kombinatsioon.
  • Fikseeritud probleem, kus Legacy Southpaw'i kontrollskeem Field Gunile andis RS-le nii Strafe kui ka Look funktsiooni.
  • Fikseeritud probleem, kus juhthoova kasutamine hiire kõrval põhjustaks klaviatuuri taaskäivitamist vaikefunktsioonide juurde.
  • Lisatud täiustatud gameplay võimalus kiirendamiseks vajaliku Stick kohandamiseks. Võimaldab määrata sõduri, kelle eesmärk on kasutada keppi, nagu näha lahinguväljal 4.
  • Eemaldati hobusega vasakul asuva kontrolleri jaoks kehtetu sidumine. Gallop ja Melee olid seotud vasaku pulk klõpsuga, mis ei ole võimalik. Melee-rünnaku sidumine eemaldati ja nüüdsest käivitub ainult gallop (lähivõitluse rünnak kunagi ei käivitu).
  • Fikseeriti viga, kus võlvimine võis käivituda, kui sattus ümber.
  • Sukeldumist veealuse ja pinnakattega saab käivitada alles siis, kui sõdur on lõpetanud eelmise sukeldumis- või taaskasutamise animatsiooni.
  • Fikseeriti viga, kus teatavad sisendid peatuvad pärast võlvitööd.
  • Eraldatud surnud tsoonid juhtkangide ja mänguradade jaoks.
  • Lisatud on suvandid gamepadja ja juhtnupu aksiaalsete surnud tsoonide reguleerimiseks.
  • Lisatud valikud, mis võimaldavad kohandada pulgade ja gamepad-käivitite (L2 / R2) maksimaalset sisendlävi.

Kasutajaliides

  • Muutus rühma arvu tekstielemendi RTL-joondust, et vältida kattumist araabia keeles.
  • Muutis komplekti reastamise joondamist, nii et see kuvatakse araabia keeles õigesti.
  • Muutunud relvade ja medalite progresseerumise jälgimise teksti vastavusse viimine araabia keeles.
  • Muutunud XP suurendamise protsent araabia keeles.
  • Korrigeeris tulemustabeli veergusid, et taastada skoor ja latentsus nende soovitud fondi suurusele.
  • Fikseeritud probleem, kus kattumine oli olemas XP menüü ja tabaluku jaoks.
  • Fikseeritud probleem, kus mõrvakaamerale ilmub mõnikord vale relv ja relvade nahk.
  • Squad XP suurendamise logo vastab nüüd esiletõstmisele õigesti.
  • Fikseeritud küsimus, kus mängija ei suutnud näha lähedal asuvaid meditsiini, kui ta tappis ennast gaasi- või süütegranaadiga.
  • Fikseeritud probleem, kus menüüsüsteemis Warbonds'ile ostetud relvad ei näidata kohandamisekraanil lukustamata.
  • Fikseeritud probleem, kus mõned mängusõnumid vestluses ei ilmu.
  • Fikseeritud probleem, kus surnute nimekirjas „Lähis Meditsiin“ ilmuvad teised klassid kui Medic. Võib siiski esineda mõnedel harvadel juhtudel.
  • Fikseeritud probleem, kus sama kaart võib mõlemal teenindusaegal hääletuskaardi ajal ilmuda.
  • Mängija loodud sisu väljalülitamiseks lisati mängu valik.

Netkood

  • Fikseeritud jitter vaatajale, kui liikumine algab.
  • Asendati Ping tulemustabelis, kasutades kõiki platvorme latentsusega.
  • Mängijad, kelle ühendus on üle 100 ms, peavad oma pildistamist juhtima, kui serveri poolne löögi tuvastamine on tehtud, mida tähistab ikoon üleval paremas nurgas:
  1. See peaks vähendama nurgatugevuste mõju ja takistama rangete mängijate karistamist mängijate tabamisel.
  • Täiustatud ekstrapolatsiooni käitlemine närviliste mängijate jaoks. Liikumine peaks nüüd olema palju sujuvam ja võimaldama teistel klientidel paremini tuvastada neid.
  • Võrgu latentsuse hoiatusikoonide alandatud künnised.
  • Latentsus:
  1. Kollane 90 ms
  2. Punane: 200 ms.
  • Fikseeritud probleem granaadiga, kui omanik suri. Kui sa langesid granaadist vahetult enne surma, siis see varem kadus.
  • Lase kuuli kahjustada tapetud mängijad, kui ohver sai ta maha, kui ta oli veel elus. See võimaldab killtrades, kuid õiglasel viisil.
  • Parem tase laadimise ajal võrgu sünkroonimise faasis. Parandab käimasolevate mängudega ühinemise aega.
  • Prioriseerige tabamust puudutav teave teiste andmete ajal võrguühenduse ajal.
  • Fikseeritud probleem, kus kuuli löögid FX ilmuvad valedel positsioonidel.
  • Liigutatud löögiefekt sünkroonis võrgustatud shooteriga / pildistamisega.
  • Muudetud hoiatussümbolid, et kasutada keskmist fps-i fps-i asemel CPU-naastud.
  • Täiustatud viivitushüvitise arvutamise algoritm.

Muu

  • Fikseeritud probleem, mis muudaks kaardi laadimise ajaks vajalikuks. Peaks lõigama ~ 10 sekundit laadimise kohta kaardi kohta.
  • SLI-s mängimise ajal on fikseeritud probleem, mis on seotud vilkuva veega.
  • Fikseeriti jälgimisprobleem paranemis- ja värskenduskriteeriumidega.
  • Kaartide hääletamine on nüüd ametlike kogemuste puhul vaikimisi.
  • Uuendatud mängukrediidid.
  • Lisatud on lisavõimalused eesmärgi abistamiseks renditud serverites.
  • Fikseeritud probleem, kus server katkestaks, kui samal ajal on Dominationile ühendatud 24 mängijat.
  • Fikseeritud probleem, kus mängijad saaksid kogemusi tekitada sõiduki kahjustamise ja parandamise. Mitte rohkem!
  • Mäng eemaldab nüüd alati surnukeha, kui mängija uuesti kudub. (Oma surnud keha nägemine võib olla hirmutav.)

Xbox

  • Fikseeritud probleem, kus operatsiooni intro video esimese paari sekundi jooksul Xbox One'i välja logimine põhjustas pärast video esitamist musta ekraani külmutamise.

Mai lahinguvälja värskendus 1

DICE töötab mõningate suurte muudatuste tegemisel operatsioonidele ja tundub, et see säästab mõned suuremad muudatused mai Battlefield 1 värskenduse jaoks.



DICE ütles oma esialgses teadaandes, et need muudatused hõlmavad „voolude sujuvamaks muutmist võistlusteks (eriti operatsioonideks) ja paljude gameplay kaebuste parandamist, mis loodetavasti muudavad tegevuse tasakaalustatumaks ja õiglasemaks.”

Arendaja muudatused Conquesti hindamises ei suutnud seda kevadpäeva uuendada. Hiljuti CTEs ilmnenud muudatused tulevad hiljem.

5 põhjust, miks osta Battlefield 1 Premium Pass & 3 ootama

Osta, kui soovite lahinguvälja 1 DLC ASAP



Kui tead, et tahad juurdepääsu Battlefield 1 DLC-le niipea, kui see teie platvormile ilmub, tahad mõelda Battlefield 1 Premium Pass'i ülevõtmisele kohe.

Battlefield 1 Premium Pass on varustatud mitme privileegiga, kuid parim võib olla varane juurdepääs, mida saad mängu allalaaditavale sisule.

Kui olete Premium Pass omanik, saate mängu kolm ülejäänud laienduspaketti kaks nädalat enne mitte-Premium Pass'i omanikke.

Kui soovid alustada uute relvade, uute klasside, uute režiimide ja uute kaartide õppimist, siis Premium Pass on marsruut, mida te ilmselt soovite võtta.

















#Huawei # P20Pro on emaklailine kõrgekvaliteediline Android-nutitelefon, mi ilmu emakordelt 2018. aata aprilli ja on kõige paremini tuntud paljude arvukate uurepärate funktioonide poole...

#Huawei # Mate10Pro on Androidi nutitelefoni tippklai mudel, mi ilmu 2017. aata novembri. ellel on hea kootekvaliteet, mi on valmitatud alumiiniumraamit, mille klaa on nii ee kui taga. elle telefoni o...

Populaarne Portaalis