Püüdes tuua minevikust plahvatuse praegusesse aega, ilmus Roller Coaster Tycoon 3 hiljuti iPhone'i ja iPadi jaoks välja, võimaldades kõikvõimalikel mäeradade entusiastidel ehitada oma unistuste lõbustuspark otse oma mobiilseadmetesse.
Kuigi Roller Coaster Tycoon 4 on iOS-is olnud saadaval juba mõnda aega, väidavad paljud mängijad, et mängu kasutatav freemiumi rakendusesisene ostusüsteem on mängu mängimise lõplikult rikkunud. Päeva päästmiseks on tulnud Frontier Developments, mis annab mobiilimänguritele parema võimaluse. Roller Coaster Tycoon 3 maksab ostmiseks ainult 4,99 dollarit ja rakendusesiseseid oste ei tehta, mida on tänapäeval iOS-i mängudes keeruline saavutada.
Kuigi Roller Coaster Tycoon 3 on üle kümne aasta vana, on see vaieldamatu klassika, millel on tänaseni kõrge kordusväärtus. Saate seda endiselt Steamist osta ja see on saadaval isegi Mac App Store'is, nii et selle järele on kindlasti veel nõudlust. Sellest lähtuvalt arvas Frontier Developments, et on aeg laieneda mobiilsektorile ja lubada kasutajatel lõbustusparke igal ajal luua.
Kas Roller Coaster Tycoon 3 iOS-i versioon vastab siiski arvutiversiooni loodud pärandile? Veelgi olulisem on see, kas mängu tasub mängida tahvelarvutis või nutitelefonis või peaksid tõelised fännid unistuste teeraja ehitamisel jääma klaviatuuri ja hiire juurde?
Esiteks on Roller Coaster Tycoon 3 mobiiliversioon peaaegu identne arvutiversiooniga, kaasas sama graafika ja mäng, vaid mõne muudatusega saab mängu puutetundlikul ekraanil mängida.
Roller Coaster Tycoon 3 oli seeria esimene mäng, mis kolis uuele 3D-stiilis liidesele, jättes vanema graafika seljataha. Mõned RCT die-hardid eelistavad endiselt originaalse Roller Coaster Tycooni ja Roller Coaster Tycoon 2 vanemat graafikat (ka mina), kuid kolmanda osa graafilist muutust oli ehk vaja ja paljud mängurid armastavad seda.
Esimene asi, mida märkate Roller Coaster Tycoon 3 käivitamisel ja mängu alustamisel, on see, et toimub palju, mitte tegelikult toimuva osas, vaid see, et Frontier pakkus nii palju funktsioone kui algsest Roller Coasterist võiks Tycoon 3 mängu ja puutetundliku ekraaniga mobiilseadmes on seda keeruline teha.
See oli kindlasti üks asi, mille pärast ma muretsesin: liiga palju funktsioone, mis on pakitud ekraanile, mis pole suurem kui minu enda käsi. Mängul on peaaegu kõik samad funktsioonid kui 10 aastat tagasi välja antud arvutiversioonil, mida on suurepärane kasutada klaviatuuri ja hiirega, kuid kõigega juhtimiseks on vaja mõnevõrra harjuda väiksema puuteekraaniga. .
Läbi tuleb minna terve hulk menüüsid, mis võivad tunduda ülekaalukad, kuid piisava ajakuluga saate meelde jätta, kus kõik asub, nii et ärge pettuge, kui mängu esimest korda käivitate ja mõistate, et kasutajaliides erineb oluliselt arvutiversioon, millega olete tõenäoliselt harjunud.
Mänguga on paar väikest lemmiklooma peeve. Esiteks soovin, et ekraani allservas ehitatavate asjade valimisel saaksite objektil maastikule viimiseks üles pühkida ja siis sealt üles ehitada. Selle asemel peate mängu toomiseks puudutama üksust, seejärel puudutama uuesti ja hoidma, et see ümber lohistada ja asetada, kuhu soovite. See pole suur asi, vaid lihtsalt kasutajaliidese eelistus, millega olen harjunud teistes iOS-i liivakasti mängudes.
Pealegi oli radade ja järjekordade ehitamine midagi, millega tuli veidi harjuda, ja ma pole ikka veel kindel, kuidas mulle see liides üles seatakse. Teetüübi valimiseks peate puudutama ja seejärel lohistama tee sinna, kust soovite alustada. Sealt edasi on nooled, millele te suuna vahetamiseks koputate ja seejärel võite seda ehitama asuda, kuid peate suuna muutmiseks alati puudutama noolt.
Jällegi olen ma enamasti lihtsalt harjunud, kuidas teised liivakastimängud seda teevad, sealhulgas SimCity BuildIt (millel on teede ehitamiseks suurepärane liides), kuid see tähendab tegelikult lihtsalt seda, et iOS-i jaoks mõeldud Roller Coaster Tycoon 3 oleks võinud seda natuke paremini teha.
CoasterCam on ilmselt mängu parim osa ja see on üks asi, mis mulle Roller Coaster Tycoon 3 juures esmakordselt meeldis. CoasterCam võimaldab teil sõita kõigil ehitatud rulluisutel esimese inimesena, olgu see siis mänguga kaasasolev eelvalmistatud või kohandatud, mis ehitatakse täiesti nullist ise. Isegi väikesel ekraanil tunned, et sõidad tegelikult kaasa.
Üldiselt on iOS-is kasutatav Roller Coaster Tycoon 3 korralik mäng ja asjaolu, et rakendusesiseseid oste pole vaja muretseda, muudab selle veelgi paremaks, kuid ma ei saa jätta tegemata vanemate Roller Coaster Tycoon -mängude ja nende lihtsamate järele. liidesed. Kui kunagi algne pealkiri või teine iOS-is välja antakse, oleks see kindlasti kõik läbi ja te ei näeks mind enam kunagi.