Nvidia kasutab oma uusi Kepleri GPUsid, et pilvamängud toimuksid kiiremini kui varem.
Täna teatas Nvidia oma uuest GeForce Gridist, võimsate ja odavate serverite süsteemist, mis võimaldab pilvamänge paremini mängida. Nvidia ei alusta oma pilvamänguteenust, kuid müüb GeForce Grid süsteemi teistele ettevõtetele. Ettevõttel on juba olemas partnerlus Gaikiga, et süsteem välja lülitada.
GeForce Gridi lõppkasutajate peamine erinevus on lühendatud latentsus. Pilvamängude süsteemide vanemate põlvkondade puhul oli mängude aeg umbes 280 millisekundit. See ei kõla palju, kuid see on piisav, kui mängijatel on tunne, et kiire tempo mängude juhtimine on laggy. GeForce Grid'il on siiski umbes 161 millisekundi viivitusaeg, mis on umbes sama palju kui tavalisel HDTV-ga ühendatud koduskonsoolil.
GeForce Grid'i pilvesüsteem pakub ka võimsamaid, odavamaid servereid. Iga server saab kasutada kuni nelja Nvidia Kepleri GPU-d. Odavad serverid tähendavad selliseid ettevõtteid nagu Gaikai ja OnLive, kes suudavad luua rohkem andmekeskusi, mis aitab veelgi enam latentsust vähendada.
Nvidia uus teenus võib tähendada paremat pilvamängimist tablettide, nutitelefonide, lauaarvutite, sülearvutite ja telerite puhul. Praegused süsteemid töötavad enamiku mängude jaoks piisavalt hästi, kuid võivad kindlasti kasu saada vähem latentsusest ja võib-olla mõningatest parematest graafilistest tulemustest keerukamates mängudes.
Loodame, et GeForce Grid annab rohkem võimalusi mängida konsool- või arvutimänge meie tablettidel ja nutitelefonidel. Ettevõtted nagu Gaikai ja OnLive vajavad ikka veel rohkem kirjastaja tuge (ja iPad-i rakendusi) ning võib-olla võivad seda teha ka rohkem andmekeskusi ja kiiremaid servereid.