Tundub, et tuhanded kasutajad jooksevad kokku Saatus 2.0 allalaadimisprobleemid. Vähemalt selline mulje on täna hommikul sotsiaalmeedia saitide ja foorumite aruannetest.
Kasutajad alustavad aruandlust Saatus 2.0 allalaadimisprobleemid ja palju muud eile pärast Vaikse ookeani keskpäeva. See on siis Saatus 2.0 lõpuks said kasutajad allalaadimiseks kättesaadavaks. Saatus 2.0 pole uus mäng üsna uues esimese isiku tulistajate / rollimängude frantsiisis. Selle asemel on see tohutu uuendus samale mängule, mis käivitati täna aasta tagasi. Saatus 2.0 sisaldab sadu muudatusi missioonides ja parandusi kõige levinumate probleemide kohta, millest mängijad viimase aasta jooksul teatasid.
Eile hilja ja täna hommikul Saatus omanikud hakkasid teatama üsna ennekuulmatutest allalaadimisaegadest. The Saatus foorum kogukonna saidil Reddit on Saatus 2.0 niit mõningate kaebustega pikkade kohta Saatus 2.0 allalaadimisprobleemid.
"12 tundi allalaadimist ja mul on allalaadituna veel 14 kontserti," ütleb üks kasutaja lõimes. Teine kasutaja ütleb, et enne nende hankimist on probleeme vajalike ühilduvuste täienduste allalaadimisega Saatus 2.0 nende arvutis töötav värskendus. See kasutaja laadib alla rakenduse viimase põlvkonna versiooni Saatus Microsofti Xbox 360-l.
Bungie foorumitel on teemateema pühendatud Saatus 2.0 allalaadimisprobleemid ja kellaajad. Esimene lõime kasutaja teatab, et allalaadimine võttis tohutult üle 8 tunni, enne kui ta jõudis selle 78% -ni. Teine kasutaja teatab, et tema Saatus 2.0 Laadige alla „seisma jäänud 10 kontserti 12 tunni pärast.” Mõned kasutajad teatavad saidi veakoodide hankimisest Saatus 2.0 alla laadida, seiskades nende edusamme. Väärib märkimist, et nii Bungie foorumites kui ka Destiny Redditis on kasutajaid, kes annavad teada kiirest ja valutust allalaadimisajast. Probleem on selles, et see lihtsalt ei tundu olevat norm.
See on osa Bungie tunnistati Saatus 2.0 allalaadimisprobleeme, nagu need sotsiaalvõrgustikus Twitter toimusid. „Paljud eestkostjad üritavad samal ajal alla laadida seni saatuse suurimat värskendust. Täname kannatlikkuse eest, ”seisab ettevõtte Twitteri profiilile postitatud sõnumis. Sõnum on vaikiv tunnustus, et mõned kasutajad kannatavad probleemide tõttu. Arendajatele tuleb öelda, et see ei kasuta probleemide kaitsmiseks hüperbooli. Saatus 2.0 on mängu seni kõige suurem uuendus. Bungie kavatseb sellele järgneda suurima laiendusega, mida oleme seni näinud, 15. septembril. See on siis Saatus: võetud kuningas jõuab poeriiulitele ja avab lukud neile, kes on digitaalse versiooni juba ostnud.
Kui teil on värskenduse 2.0 allalaadimisega probleeme, tahame sellest kõigest teada saada: https://t.co/tnZp35Szyf
- Bungie (@Bungie) 8. september 2015
Saatus 2.0 on tasuta värskendus. Saatus: võetud kuningas on tasuline värskendus, mida kasutajad vajavad uute streikide, missioonide ja lugude sisu jaoks.
Bungie ei ole veel jälginud Saatus 2.0 täna hommikul allalaadimisprobleeme, kuid on üksikasjalikult kirjeldanud mõningaid muid probleeme. Saatus 2.0 mängijad teatavad, et patrullimisel pole preemiaid nähtud. See on Bungie sõnul meelega. „Uued patrullid ei anna praegu värskenduses 2.0 preemiaid. Nautige neid praegu, kuid nad maksavad välja alles 09/15, ”öeldakse Twitteri sõnumis. Bungie küsib kohtuvatelt kasutajatelt Saatus 2.0 nende foorumisse teatamiseks on probleeme.
Saatus 2.0 on saadaval Xbox 360, Xbox One, PS4 ja PS3. Xbox One ja PS4 kasutajad peaksid avastama, et värskendus on juba alanud või isegi lõpule jõudnud, kui nende konsoolide madala energiatarbega režiim on lubatud. Mõlemad saavad taustal mänge ja mänguvärskendusi alla laadida, isegi kui need ei näi olevat sisse lülitatud. Xbox 360 ja PS4 omanikud peavad selle käsitsi käivitama Saatus 2.0 laadige alla, proovides mängu siseneda. Seejärel vajavad nad suuremat allalaaditavat ühilduvusparandust.