Koguge see kuld ja uuendage oma seinu. Klannide kokkupõrge on viimase 18 kuu jooksul üks edukamaid ja populaarsemaid mobiilimänge ning seda põhjusega. See on väga sõltuvust tekitav MMO reaalajas strateegiamäng, mille on välja töötanud Supercell ja mida mängib tublisti üle 100 miljoni mängija kogu maailmas. Kui soovite saada paremaks, säästa kulda ja võita lahinguid, on meil mõned kasulikud näpunäited.
Clash ilmus esmakordselt iOS-is, seejärel eelmise aasta lõpus Androidis ja on sellest ajast alates olnud ülipopulaarne. Lisage platvormidevaheline tugi, äsja lisatud klannisõjad ja lõputud kogused kulda või eliksiiri, et naaberküladest varastada, ja näete, miks see nii lõbus on. Mõelge vana kooli MMO RTS-mängudele, kuid lihtsas, lõbusas ja vabas süsteemis, mis on maast madalast üles ehitatud mobiilseadmete jaoks.
Clash of Clansi mängimisel on miljoneid mängijaid, kellel on mitu kuud kogemusi. Olenemata sellest, kas olete uus või isegi linnahalli 6. tase, on hulgaliselt väikseid kasulikke näpunäiteid ja isegi paar nippi, mis aitavad teil edetabelitesse ronida, kolmetärni rünnakuid saada ja Clash of Clansil võita.
Esiteks, ärge kiirustage oma raekoda. Iga kord, kui täiendate oma TH-d, saate rohkem seinu, täiendavat kaitset või solvangut ja avate rohkem asju, mida teie käsutuses kasutada. Samal ajal avate end ka rohkematele rünnakutele ja mis veelgi olulisem - vähem rüüstamisele. Raekoja 9. tase on see, kus saak langeb kõige rohkem, nii et uuendage kõigepealt kõike muud, tänate ennast hiljem. Kõrgem TH tähendab vähem kulla ja eliksiiri, mida saate rünnakute ajal, ja madalamad raekoja alused võivad teid rünnates varastada.
Neile, kes on uued, on klannide kokkupõrge kuld- ja eliksiiriressursside kokkuhoid (või kasvatamine), tugevate vägede ehitamine ja täiendamine selle sularahaga, teie küla jaoks parima võimaliku kaitse ettevalmistamine ja seejärel rünnak mis tahes baasi jaoks, mida arvate olevat võimeline . See on Šoti vanakooli sõda kõige paremas vormis.
Mängijad saavad hooneid, seinu, kaitseüksusi ja terveid aluseid teisaldada mis tahes kujundusse, mis neile sobib. See on äärmiselt kohandatav ja saate vaenlaste segadusse seadmiseks püüniseid seada. Nagu enamus tasuta mängitavaid mänge, ootate lõpuks ka vägede ehituse lõpetamist või veedate päevi ja päevi, oodates, kuni mördiüksused või kaanonid ehitamise ja täiendamise lõpetavad. Lõpuks taandub kolmele asjale. Kuld, eliksiir ja kalliskivid. Kalliskivid maksavad muidugi raha, kuigi mängu alustamiseks saate 200, kuid kasutage neid säästlikult. Kalliskivid on see, mida kasutate selleks, et saada rohkem kulda, kui teil pole piisavalt, või kiirendada hooneid, vägesid või loitse.
Baasid või külad kaevandavad pidevalt kulda ja eliksiiri, kuid samal ajal otsivad teised mängijad alati alust, mis on täis saaki, mida nad saaksid varastada Archersi või Goblensi rünnakuga. Klannide kokkupõrkel võtab võitmiseks veidi mõtlemist, aega ja strateegiat ning meie eesmärk on teid selles kõiges veidi aidata. Väike küljeots, puhastage alati puud, seened, põõsad ja kivid oma alusest. Nad teenivad teile kogemuspunkte ja sageli on nende all peidetud 3-6 kalliskivi.
Seinad
Klannide kokkupõrke üks olulisemaid aspekte on see, kuidas mängijad seinu kasutavad. Alustate puidust seintega ja mängu edenedes osutuvad need kallid ostud äärmiselt väärtuslikeks. Seinad võivad teie mörte varases staadiumis ründajate eest kaitsta, saate iga üksuse ruutu panna, et muuta kogu oma baas rüüstamiseks karmiks ja loomulikult kaitsta teie väärtuslikku kuld- ja eliksiirihoidlat.
Seinte uuendamine on kallis, kuid see ei võta ka aega. See on kohene täiendamine vs ootamine ja see on üks parimaid asju, mida teete. Kui peaksin kõike otsast alustama, täiendaksin seinad mängimise ajal võimalikult kiiresti. Jõuate punkti, kus iga tellis maksab üle 1 miljoni kulla või eliksiiri, kuid uute mängijate jaoks on see mitu kuud eemal.
Nagu näete minu ülaltoodud pildil, on mu seinad väärtuslikud ja kaitsevad mitmesuguste asjade eest. Seinas on auke, et suunata ründajad sinna, kuhu ma tahan, et nad läheksid, vs nad lihtsalt ründavad suva järgi. Ja mul on kõik oma olulised kaitseüksused, samuti kuld ja eliksiir, mida kaitseliin on hästi kaitstud. Te soovite teha midagi sarnast ja teha seda võimalikult kiiresti. Ärge unustage jätta vaenlase üllatamiseks piisavalt ruumi pommidele, hiiglaslikele pommidele või vedrulõksudele.
Uued mängijad tahavad müürisse seina tõmmata, kuna see põhjustab algfaasis massilisi kahjusid, kuid edenedes kasutage seinu strateegiliselt enda huvides ja kaitsmaks kõike olulist. Pange vaenlased kõndima mööda seinu ja lõksudesse või eemale oma kullast. See kõik on seotud strateegiaga.
Nõuanne: Paljud uued mängijad peidavad kõik kuld- ja eliksiirihoidlad oma baasi keskele ning kaitsevad neid iga kaitseüksusega. Ärge pange kõiki kolme või nelja ühte kohta, sest ründajad tormavad sinna piirkonda, kasutavad raevu loitse ja varastavad kogu teie rüüstamise ühe katsega. Mul on minu taseme kõik neli nurka. Isegi kui mind tõsiselt rünnatakse, saavad nad harva rohkem kui kaks minu neljast hoiuruumist ja vähem kui pool minu saagist.
Kaitse ja tuum
Kolmetärni saamata jätmise või kogu selle tumeda eliksiiri või kulla kaotamise kõige olulisem aspekt on hea kaitse ja tuum. Südamiku all mõistame kõige rohkem kaitstud aluse keskosa. Isiklikult jätan keskele oma tumeda eliksiiri, X-vibud, õhutõrje ja kolm oma mört. Kuid minu põhikujundus muutub sageli ja proovin alati uusi asju või vaatan kordusi, et leida ja parandada oma kujunduses nõrku lülisid. See kõik on seotud katse-eksituse meetodiga ja jällegi strateegiaga.
Kõigil näib olevat erinev ettepanek, erinev alusplaan või ideed, mis on ideaalne alus. Asi on selles, et ükski alus pole täiuslik. Mõni kaitseb teatud rünnakute eest, kuid on teiste suhtes haavatav. Õhurünnakud ja kõigi sigadega reisid on kaks populaarset rünnakut. Nende rünnakute vastu aitab õhutõrje tsentreerimine ja kahe suure pommi lisamine samasse kohta. Õhutõrje tapab draakonid ja õhupallid ning kaks hiiglaslikku pommi koos (ja täiendustega) hävitavad ühe katsega terve Sigaratsanike laevastiku. Vaadake minu pilti allpool.
Tahate, et teie tugevaim kaitse ja kõige olulisemad ressursid oleksid kõik põhiosas kaitstud. Või kui proovite saada palju karikaid, pange oma raekoda keskele ja levitage kõik muu välja.
Näpunäide: Ma jätan oma raekoja kogu aeg vabaks. See pole kunagi kaitstud. Need, kes soovivad kiiresti karikaid saada, ründavad ainult seda ja see annab mulle kilbi, et teised ei saaks tundide kaupa rünnata. Kui mul on vaja rohkem karikaid, lisan lihtsalt kaitset või panen selle uuesti oma südamesse.
Kui te seda veel ei teadnud, ei saa teid võrgus olles rünnata või kui teil on aktiivne kilp. Mõni ostab kalliskividega kilpe, ma eelistan lihtsalt lasta teistel võtta minu TH (ja trofeed) ja anda mulle tasuta kilp, nii et mul oleks aega raha säästa ja oma küla uuendada.
Väed ja loitsud
Loitsud võivad olla surmavad ja need on rünnaku üks olulisemaid aspekte. Uuendage loitse samas tempos seinte ja kaitseüksustega, kuna neist on palju abi. Mõni välk Lightningist võib teie haarangu jaoks välja võtta mördi või puhastada ühe õhutõrje ja teha ruumi oma massilisele draakonirünnakule.
Kuid pärast mõnda täiendamist võib õigekiri maksta üle 30 000 eliksiiri, mis tähendab, et tasakaalu saavutamiseks peate rünnakust palju saama. Kasutage neid ainult vajadusel ja uuendage neid tervendavaid loitse, kuna need on klannisõdade jaoks kasulikud.
Klannide kokkupõrke korral on palju vägesid ja kombinatsioonid on piiramatud. Ma kasutan peamiselt hiiglasi, vibulaskureid ja mõnda müürilõhkujat, kuid varajases staadiumis suutsid mu kõrgelt uuendatud käpikud ja mõned hiiglased 90 sekundi jooksul puhastada terve aluse kullast ja eliksiirist. Uuendage kõike võrdselt, selle asemel et kiirustada rünnakut vs kaitset, sest see on pikas perspektiivis parim. Ma näen nii palju baase, millel pole muud kui täiendatud väed, ja maksan neile rünnakutele kättemaksu ning varastan sageli topelt oma baasist saadu omast. Peate olema palli mõlemal küljel ühtlane.
Saladus on see, et hea kaitse on hea solvang ja vastupidi. Keegi ei ründa teie kaitset, kui teil on tähe rikkumine kõrgelt uuendatud vägedega ja kui teil on hea kaitse, siis kes hoolib, rünnake ükskõik millist baasi oma äranägemise järgi ja usute, et saate kättemaksurünnakule vastu.
Näpunäide. Öösel laadin kõik oma kasarmud kõige kallimate vägedega, mis mul saadaval on. See tühjendab eliksiiri või tumedat eliksiiri teie hoiust, kuid kui laagrid on täis, siis neid ei ehitata. Kui teid rünnatakse, pole seda raha saadaval ja ärgates tühistage lihtsalt kõik need väed ja saate kogu raha tagasi. See on nagu raha varjamine vaenlase eest.
Klanniloss
Kui teil on oma purustatud klanni lossi ehitamiseks piisavalt raha, tehke seda nii kiiresti kui võimalik. Varasematele mängijatele on see ülioluline. Uuendage oma lossi ja liituge klanniga. Nii saavad kogenumad klannikaaslased annetada oma lossile vägesid, mis aitab rünnakute eest kaitsta. Mulle meeldib vaadata, kuidas mu 5. taseme võlurid võtavad 10 hiiglasega 15 hiiglast maha, kui keegi ründab ühte meie madalama klanni liiget. Linnus sobib suurepäraselt kaitseks ning see võib olla erinevus rünnakute või klannisõdade ajal rünnaku võitmise ja kaotamise vahel. Annetage ka oma klannikaaslastele, see aitab teil kogemusi omandada ja kiiremini taset tõsta.
See kõik ütles: LOOSIGA LOSS. Suurim viga, mida uustulnukad teevad, kui nad üritavad rünnata baasi või rünnata küla, on see, et nad ei arvesta klanni lossi ega kangelast. Kasutage lossi peibutamiseks ühte või kahte sõdurit, tapke kõik väed ja alustage seejärel rünnakut. Muidu istuvad nad maha ja tapavad kõik teie väed, enne kui saate isegi 50%, ja raiskate aega, raha ja seda rünnakut.
Klannisõdades on see äärmiselt oluline, kuid alati kehtib sama reegel. Ma kasutan kahte orjasõitjat (ühest ei piisa, kui lossis on üle 20 sõjaväe) ja nad hüppavad seinu, meelitavad lossi ja üks nurgas olev Archer on koht, kust ma need välja tõmban ja maha võtan. Seejärel jätke kogu mu armee koristustöödeks.
Klanni lossis on ka klannisõdades võidetud kulda, eliksiiri ja tumedat eliksiiri ning mõnikord võite neist võita üle 1 miljoni, nii et jätkake selle lossi täiendamist nii palju kui võimalik.
Kangelane (kuningas ja kuninganna)
Kangelase oma on mõnevõrra uus väljaanne Clash of Clansile. Ma võtan ette Archer Queen ja Barbarian King. Need on surmavad relvad rünnakute jaoks ja võivad päästa rünnaku eest kogu teie küla. Ka neid saab välja tõmmata, nii et asetage need kogu oma aluse kaitsmiseks strateegiliselt, seinte taha või südamikku.
Hero’s-i täiendamine on ülimalt kulukas, kuid 5. tasemel saavad nad eriväe lisavägede kutsumiseks ja enda tervendamiseks. Samuti muutub kuninganna mõneks hetkeks nähtamatuks, mis võib tema jaoks tähendada elu ja surma. Kasutage seda enda huvides ja kui arutate oma Valkryie või Golemi versiooniuuenduse uuendamist, siis uuendage kõigepealt oma kangelast. Need teenivad mitut eesmärki ja on pikas perspektiivis parem investeering.
Näen, et paljud ründajad kasutavad 5. taseme kangelase võimeid kohe, kui nad lahinguväljale kukutatakse. See on raiskamine. Võime kutsub kokku täiendavad vibulaskjad või barbarid, ravib teie kuninga või kuninganna ja annab neile ka lühema raevuhoo jaoks rohkem jõudu. Ideaalne on selle salvestamine seni, kuni nad on peaaegu surnud või on vaenlase lähedal, et sihtmärk kiiresti maha võtta. Ärge raisake seda väravast välja.
Püünised
Püünised, lõksud, lõksud. Strateegiliselt paigutatud (ja maskeeritud ründajate segadusse ajamiseks) püünised, pommid ja peidetud Tesla võivad rünnaku hävitada. Kevadised lõksud hävitavad vaenlaste väed, pommid muudavad need nõrgaks ja suured pommid, nagu eespool mainitud, võivad pühkida terve paki sigu.
Hästi paigutatud Kevadpüünis kahe kaitseüksuse vahel viib ühe hiiglasega välja kolm hiiglast ja mul on sageli rohkem kui üks järjest, et kogu sissetulevate vägede laineid pühkida. Peidetud Tesla on samuti äärmiselt olulised. Esialgu on nad nõrgad, kuid pärast 6–7 versiooniuuendust võivad terved reidid sekunditega kustutada. Vaenlane ei näe neid enne, kui on liiga hilja ja nad tärkavad, nii et kasutage neid strateegiliselt ja kuskil ei saa neid hõlpsasti vedrustada.
Tagaküljel on mul enne täieliku rünnaku alustamist tavaliselt mõni kobar või barbar, et kõik lõksud üles otsida. See hoiab teid üllatumast, kaotades poole armeest lõksu müürile ja hoiab teid mängus. Sigad on selle jaoks minu lemmikud, kuid maksavad ka rohkem kui kobar või mõned barbarid.
Klannisõjad
Uusim väljaanne on Clan Wars, mis pakub täiesti uut võtet Clash of Clansile. See on koht, kus 10 vs 10 või 15 v 15 (ja nii edasi) võitlevad klanni, ühe üksusena, vaid ainult üks vastu. Klannisõjad on olulised lisaraha teenimiseks, need ei mõjuta teie tavalist alusplaani, sularaha ega kilpi ning see on äärmiselt lõbus.
Klannisõjad on lihtsalt. Teil on 24 tundi aega vaenlase ettevalmistamiseks, kujundamiseks ja uurimiseks ning veel 24 tundi kahe rünnaku alustamiseks. Kuld ja eliksiir ei oma tähtsust, see on kõike 3-tärni saamine ja vastase hävitamine. 50% annab teile tähe, raekoda teise ja 100% annab teile kolm tähte. Võidab kõige rohkem klann.
Enamik klannidest täpsustab, kui tihti nad sõdu teevad, ja nõuab, et te osaleksite, vastasel juhul lüüakse teid klannist välja, nii et valige targalt. Klannisõjad aitavad teil saada paremaks ründajaks, õpetavad teile erinevaid trikke ja avavad silmad suurepärase baasikujunduse jaoks ning palju muud. Aluseid, mida ei õnnestu rünnata, kasutan mõnikord enda omadena ja see tasub end ära.
Klannisõdadega kasutage oma vaenlase väljaselgitamiseks 24-tunnist perioodi. Vaadake, kas tal on parem õhu- või maakaitse, ja rünnake selle põhjal. Ehitas õhuüksusi, kui tal on nõrk õhutõrje, ja vastupidi. Ründan üksikmängijana, tavaliselt sama koormuse ja vägede arvuga, kuid sõdades valmistasin iga lahingu jaoks spetsiaalseid vägesid. Ärge minge iga kord sisse sama seadistuse ja mõtteviisiga.
Valige oma vaenlane, uurige baasi ja otsige ruume hiiglaslike pommide või lõksude jaoks, mõelge välja lihtsaim viis klannilinnuse väljatõstmiseks ja ehitage vastavalt sellele väed. Jällegi kasutan lossi välja joonistamiseks kahte sigu, Archers selle välja võtmiseks ja seejärel oma täieliku lähenemise alustamiseks. See kõik seisneb selles, et mõtlete ette, mõtlete, mida teeksite või kuhu paneksite lõksud, nuputaksite välja ja ründaksite selle stsenaariumi jaoks parimate vägedega. Iga baas ja sõda on erinevad, nii et suhtuge igasse rünnakusse ka erinevalt.
Näpunäide: Isegi minu enda klannis on mul liikmeid, kes viskavad 15 võlurit või 40 vibulaskjat Ühte kohta. Palun ärge tehke seda. Üks või kaks mördi kest ja üks kenasti paigutatud hiiglaslik pomm pühivad need kõik välja. See tapab teie rünnaku absoluutselt ja sageli põhjustab see 40% rünnaku ja null tähte. Ära ole see tüüp.
Lõpumõtted
Võiksime jätkata baasikujunduste, rünnakustrateegiate (GoWipe) ja muu kallal, kuid lõpuks sõltub see kõik teile, mängijale. Kuidas tahate võidelda, mida kõigepealt uuendada ja kui olete pigem ründaja või istuge ja kättemaksu tüüpi mängija. Ehitage tugev baas, värskendage kõike pardal sama kiirusega, et hoida väljaku mõlemad pooled parempoolsena, ja annetage sageli. Kellelegi ei meeldi tüüp, kes küsib alati vägesid, kuid ei anneta kunagi.
See oli vaid kiire ülevaade mõnest olulisest asjast, mida olen õppinud pärast liiga pikka Clash of Clansi mängimist, kuid arvasin, et see oleks kasulik paljudele teistele kokkupõrgetele. Selle kohta, mis kõige paremini töötab, põhiplaanide ja muu kohta, hõljub palju teavet, kuid proovige lihtsalt proovida ja proovige omaenda ideed proovide ja vigade abil. See on parim viis.