Sisu
Jaanuaris saabus veel üks suur klannide kokkupõrge, mis viis sisse mõned olulised muudatused. See andis uue Star Bonus'i, Loot Carti, riigikassa raharahaks ja palju muud. Uue täheboonuse toimimise ümber on palju pettumusi ja allpool on mängijatele lisateavet.
Probleemid algasid pärast detsembris toimunud suurt värskendust, mida nimetati raekoja 11. värskenduseks. See oli Clash of Clansi ajaloo suurim uuendus, mis on kõigi aegade üks populaarsemaid mobiilimänge. See pani paljusid mängijaid häirima, põhjustas mängus raha või "rüüstamise" kuivamise ning Star Bonus ja Loot Cart eesmärk oli need probleemid lahendada.
Viimasel ajal oleme uue täheboonuse osas palju segadust näinud. Mängijad, kes väidavad, et see on saadaval ainult ülepäeviti, mitte iga päev, või küsivad, millal 24-tunnine kell algab ja palju muud. Mõni teatab, et rünnakuid ei arvestata ja mängijad ei teeni oma staare. Lisateabe saamiseks lugege edasi.
Kuidas see töötab
Uut Clas of Clansi täheboonust on tegelikult ülimalt lihtne mõista. See on põhimõtteliselt igapäevane eesmärk. Kui mängija ründab 24 tähtaja jooksul piisavalt, et teenida 5 tärni, saab ta tasuta kulda, eliksiiri ja tumedat eliksiiri. Lisaraha mängu aktiivse mängimise eest.
Kõrgemate raekoja mängijad saavad suurema raha eest suurema täheboonuse ja kõrgema liiga (trofeede põhjal) mängijad saavad samuti rohkem raha. Lõpptulemus on see, et kasutajad tahavad olla suure boonuse saamiseks võimalikult kõrgeimas liigas, kuid mitte nii kõrges liigas, et rünnakute ajal ei saaks isegi staari ja ei saaks üldse boonust.
Täheboonus on täiendus “rüüstaboonusele”, mis teenitakse mängu teisi külasid rünnates. Kasutajad, kes saavad rünnaku ajal vähemalt ühe tähe, saavad rünnaku ajal külalt varastatud lisatasu „rüüstaboonuse“ ja seda suurem on rüüstoboonus, mida suurem on tekitatud kahju protsent.
Kuid probleem on selles, et paljud inimesed ei saa uuest täheboonusest aru. Päeval, mil värskendus saabus, hakkasid paljud mängijad ründama, said viis tärni ja boonuse ning pidid siis veel 20 tundi ootama uut boonust. See paneb paljusid uskuma, et see pole küll igapäevane boonus, aga on. Allpool selgitame, miks koos mängu arendajate Supercelli vastusega.
Täheboonuse kell
See ei pruugi tunduda, kuid Star Bonus on saadaval iga 24 tunni järel. Kui mängijad ajavad õigesti, saavad nad isegi boonuse tagasi teenida, teenides vaid ühe päevaga miljoneid saaki. Siin on Supercelli enda ametlik selgitus.
Kui olete täitnud oma esimese täheboonuse, algab 24-tunnine taimer enne uue täheboonuse kättesaadavaks tegemist.Seejärel hakkab iga kord, kui saadaval on uus täheboonus, kulisside taga töötama uus 24-tunnine taimer. See taimer loeb aega ka siis, kui töötate oma praeguse Täheboonuse täitmisega! Kui see taimer jõuab nulli, saab teie järgmine täheboonus kättesaadavaks.Pidage siiski meeles, et korraga võib teil olla saadaval ainult üks täheboonus. Järgmise saamiseks peate täitma oma praeguse täheboonuse, isegi kui see taimer on juba kulisside taga null. Sellisel juhul on järgmine täheboonus kohe saadaval. Kaks järjest!Kui teete oma esimese rünnaku hilisõhtul, pärast tööd umbes kell 17.00 ja teenite tähe, algab täheboonus. Stseenide taga algab ööpäevaringne kell. See tähendab, et teil on homseni kella 17.00-ni kuni järgmise alguseni, kuid võite teenida selle siiski üle kella 17.00. See ei ole igal hommikul keskööl ega midagi sellist. Nagu kõik mängivad erinevatel aegadel kogu maailmas.
See lause peaks olema kõige mõttekam. "See taimer loeb aega ka siis, kui töötate oma praeguse Täheboonuse täitmisega! " Kui saate need viimased tähed pärast 24-tunnist akent, saate ikkagi boonuse ja järgmine algab kohe. See tähendab, et mõned mängijad saavad ühe päeva jooksul kaks. Kuid kui te seda teete, on taimer kuni järgmise käivitamiseni. Nii et liiga kiire teenimine muudab mängijad tunda nagu see poleks igapäevane, aga on.
Puuduvad tähed
Mitu mängijat on teatanud, et staare ei teenita ega loeta, raisates rünnakuid. Sellel on ka seletus.
“Kättemaksurünnaku” ajal pole rüüstoboonust (kui te seda veel ei teadnud) ja ka kättemaksurünnakud ei lähe staariboonuse hulka. Loendatakse ainult mitme mängijaga võitlemisel nuppu „rünnak“. See tähendab, et kui lähete ajalukku ja maksate kellelegi kätte, kes on lihtne sihtmärk, siis te ei teeni boonuse jaoks tähti.
Samuti lähtestatakse igal nädalal turniiri ja liiga tasemed. Kilbimärk, mis näitab mängija taset või liigat, muutub halliks ja kasutajad peavad liigasse pääsemiseks ründama. See nädala esimene rünnak ei teeni saakoboonust ja seda ei arvestata täheboonuse hulka. See aga paneb sind liigasse. See on vajalik mängijate paigutamiseks õigesse liigasse, et arvutada paarismängu, rüüstaboonuse tulu ja täheboonus. Nii et pidage seda meeles ja ärge raisake nädala esimesel päeval suurt armeed, sest see ei lähe arvesse. Esmalt liigas, siis alustage tööd boonuse poole.
Lõpumõtted
Võimalus töötada pärast kella lõppu boonuse kallal ja raisata mõnda teenitud tähte raiskamata on tore, kuid kahe boonuse kiire saamine ja ootamine pole nii. Mõned armastavad süsteemi ja rasked mängijad, kes kogu päeva ründavad, mitte. See töötab enamikul, kuid mitte kõigil.
Nelja tärni omamine oleks masendav, kuid aeg saab otsa ja peab järgmisel päeval otsast peale alustama. Sellepärast on paigas sisemine 24-tunnine kell, kui täht on teenitud, mitte lihtsalt 24-tunnine kell, mis lähtestatakse iga päev keskööl. Kuigi see oleks ilmselt vähem segane, näeb praegune kehtiv süsteem mängijaid ette ja muudab selle nii, et me ei kaotaks kunagi teenitud tähti.
See võib tulevikus muutuda või laieneda rohkemate igapäevaste eesmärkidega, kuid peame ootama ja vaatama. Loodetavasti puhastab see kõik segadused seoses klannide kokkupõrke täheboonusega.
Klannide kokkupõrge 2017. aasta värskendus: 8 asja, mida tahame järgmisena