Tagasi veebruaris saime teada, et märtsis saabus suur klannide värskendus, ja nüüd teame mõned olulised üksikasjad. Alustades täiesti uuest Dark Elixiri vägedest, Bowlerist, kõrgematest hobustest, Golbinsidest jne. Rääkimata klannisõja sobitamise parendustest, uuest Inferno torni tasemest 4, suurematest vägedest ja kiiremast õigekirjapanemisest. Seda peavad Clashersid teadma.
Detsembris saabus suurim Clans of Clans'i uuendus aastaid. Ta lisas mängule 11 raekoja, kuid tegi mõned olulised muudatused, mis ei olnud paremad. Kasutajad olid ärritunud, tekkinud probleemid ja paljud isegi lõpetasid Clans of Clans'i täieliku mängimise.
Veel üks suur märts 2016 klastrite klannide värskendus on peaaegu siin ja see on peaaegu sama funktsionaalne kui eelmise aasta lõpus. Supercell teeb suuremaid muudatusi, et parandada klannide kokkupõrke kõiki aspekte, lisades kõrgema taseme Inferno ja mört, fikseerides gameplayi, õhtustades klannide sõdu ja tehes kõik, mis võimalik, et hoida seda mängu # 1 allalaadimis- ja tulude tabelites.
Märtsi alguses avaldas Supercell mõningaid olulisi üksikasju eelseisva värskenduse kohta ja nüüd teame, et värskendus saabub märtsis. Mõne järgmise kahe nädala jooksul on igaühe lemmikmängule jõudnud tohutud muutused.
Clans of Clans'i 2016. aasta märtsi värskendus parandab klannide sõdu, muudab matchupid ühtlasemaks, parandab kogu mängu ja teeb kogu mängu tasakaalu, lõbusamaks, põnevamaks. Sel nädalal avaldas Supercell siiski suure muutuse kõikidest suurest (ja vähe) muutustest - video, mis tõi välja uue taseme 4 Inferno ja palju muud. Me võime eeldada, et see värskendus saabub järgmise nädala alguses, tõenäoliselt enne 25. märtsi.
Uuenda: Täna, esimest korda üle pooleteise aasta, teatas Supercell uuest Dark Elixir Troopist. Seda nimetatakse "Bowleriks" ja ta on põhiliselt Dark Elixir goblin, mis on segatud Flinstones'iga, kes viskab kuuli (kivi) mis tahes hoonesse ja kahjustab lähedal asuvaid hooneid. Siin on kolm videot, mis näitavad mõnda sissetulevat võimalust, alustades Bowlerist.
Tema statistika ja teave võivad muutuda, kuid siiani ei ole ta nii vigastuste osas nii surmav kui võlur, kuid suudab tema vastu kahekordistada. Ühe tugeva ja ümmarguse vägede valmistamine. Ta näeb välja vinge.
Nagu näete ülalpool, lisandub 2016. aasta märtsi kliimaklubide värskendus kiirem ja võimsam Inferno 4. tase, tõenäoliselt ainult raekoja 11 jaoks, samuti 9. tasandi mört. Kui raekoja 11 mängijad ei olnud juba võimelised, on nad kindlasti pärast seda värskendust.
See tähendab, et TH10 mängijad ei pea muretsema nende suurte alustega tegelemise pärast, sest Supercell teeb seda nii, et TH10 ja TH11 mängijad näevad üksteisega üksteisega vähem, kui osa oma "gameplay tasakaalustamise muutustest".
Supercell teeb Valkyrie tibud tugevamaks, kiiremaks ja surmavamaks, kuna nad on mängu kõige vähem kasutatud väed. Valgudele, Hog Riders'ile ja Golbinsile saabub TH10-le kõrgem vägede tase. Vaata järgi.
Mis siis veel uus on Clans of Clans märts 2016 värskenduses? Palju. Mitte ainult suuremad mört, Inferno tornid ja kõik ülalpool asuvad (rohkem tulevad), kuid on ka muid muudatusi, nagu on kirjeldatud Supercelli poolt. Siin on see, mida me siiani teame. See on suur nimekiri ja allosas on mõned olulised üksikasjad, mida te ei taha jätta.
Raekoda 11 muudatused
• Grand Warden Life Aura ja Eternal Tome tootevalik vähenesid veidi
Raekoda 10+ muudatused
• Inferno Tower Multi-mode omandab uued eesmärgid kiiremini
Inferno Tower Multi-mode re-targeting viivitus lisati algselt juba ammu tagasi, kuna see oli ülimalt efektiivne nõidade vastu. Hiljemalt Witchi tasemega armeedes ja annetustes on vaja kiiruse suurendamist, et aidata kaitsel end tasakaalustada veelgi suuremate skelettide hordidega.
• Raekoda 10 ja 11 mängijat on vähem tõenäoline leida üksteist mitme mängijaga
Nüüd, kui rohkem mängijaid on jõudnud raekojani 11, saame kohandada sobitamist, mille tulemuseks on vähem TH11 / 10 matchups. Pange tähele, et meistrivõistluste ja kõrgemate mängijate mängijaid ei mõjuta.
Raekoja 9+ muudatused
• Kõik Skeletoni hittpunktid on vähendatud
• Nõidadest pärit luustikud ei vallanda enam püüniseid
Skeletonide vallandamine püüniste vallandamise tõttu jätab massi-nõidarmee haavatavate äkiliste lõksude vastu, kui ründaja ei kaardista ettevaatlikult võimalikke ohte või kasutab mitmekülgsemat armeed, et selgeks teha teed.
• Goblini tase 6 on viidud raekoda 9 (oli TH10)
Me oleme olnud Goblini tasemega veidi pisarad. Goblin-armastajad esindavad!
• X-Bow taseme tõus 2-4
Kord oli X-Bow Clashis kõige ohtlikum kaitse. Nüüd, ultra-tanky Giants, Golems ja Lava Hounds, X-Bows võiks kasutada natuke hoogu, et aidata jääda asjakohaseks hilisematel tasanditel, eriti kuna TH9 kaitse tasakaal sõltub neist. X-Bow sõitis varem Archer Tower DPS-i alla TH-i tasemel, kuid need muutused pisut üle.
Raekoja 8+ muudatused
• Valkyrie kahjustused suurenesid, languspunktid kahanesid
Me püüame võita koha inimeste armeedesse, kus on üks Cans of Clans'ist kõige vähem kasutatud sõdureid. Üldine DPS-i tõus suurendab väljavaadet, kuid suur erinevus on allpool ja seda tasakaalustavad hinnepunktid.
• Valkyrie hakkab rünnama palju kiiremini pärast oma eesmärgi saavutamist - proovige teda!
• Nõustaja tornitase tõusis 5-9 võrra, suurenes oluliselt hiljem
• Sõdade kaitsmine (kuid mitte kangelased) põgenevad Poison Spells'ist, kui nad seisavad tühikäigul
Raekoda 5+
• Kõik tumedate loitsude pruulimise aeg langesid 10 minutini
• Kõik Elixir Loitsu ajale langesid 20 minutit
Clans of Clans meeskond otsib võimalusi, kuidas mängimist lihtsamaks, kiiremaks ja vähem seisakuteks muuta. Õige pruulimise aeg on siin ilmne esimene kitsaskoht, kuid tulevikus on veel palju teha.
Kõik tasemed:
• Võitlusaeg on taas kord 3 minutiks rünnaku kohta
TH11 värskenduses mängisime lahingu ajapiirangutega natuke liiga ettevaatlik. Kolm peamist põhjust, miks me selle muutsime 3 minutiks ja 30 sekundiks: mänguväljak laieneb, hoonete ja / või seinte arv kasvas paljude raekoja tasemete juures ning Eagle suurtükivägi võideti taktikalise eeltööga streigid. Kuid olukorra jälgimine pärast värskendamist osutus selgeks, et 30 sekundi pikkust lahingu aega ei olnud tegelikult vaja. Ajapiirangu viimine 3 minutini aitab tuua tagasi kõikidele mängijatele lühemad ja rangemad lahingud ning seda palus eriti sõjaringkond.
• Revenge ründab Star Bonuse ja League Bonuse auhindu
Pikaajaline mängija funktsioon. Naudi!
• Uusi hooneid ei saa enam tühistada (uuendusi saab veel tühistada)
See muudatus on peamiselt selleks, et takistada kõrge taseme kaitsemeetmete tahtlikku ehitamist ja müümist klannide sõdade ajal, et saada ebaõiglane eelis.
Nagu näeme, on siin mõned olulised muudatused. Tugevamatest x-vibudest, võimsamatest valkryie-ühikutest, kiiremast õigekirja loomist vajavad mürkijad rohkem täiuslikkust, sest väed võivad sellest väljuda. Siis on mängus osalejate võitluses mängijate jaoks mitmeid muutusi, klannisõja võistlusele on tehtud tweaks ja muid asju. See on suur uuendus.
Loe: Klannide kokkupõrge: 5 funktsiooni tahame Clash Royale'ist
Näib, et peame ootama 3-5 päeva enne värskenduse saabumist, kuid iga päev saabub Supercell Sneak Peak niitile rohkem üksikasju.
Enne märtsi lõppu saabub suur muutuste klastri uuendamine. See muudab asjad tasakaalustatumaks, mängimise raskemaks, kiiremini pruulima ja annab inimestele rohkem põhjuseid, mis mängivad veel kõige populaarsemat mobiilimängu planeedil. Me teame, et uus Dar Troop tuleb TH10-le, kuid see ei pruugi olla selle värskendusega. Hoidke häälestatud ja lisame lisateabe, kui need on saadaval.