Sisu
- Battlefield 1. märts 2018 Uuenda suurust
- Team Balancer & Matchmaking
- Bloom'i täiustused
- Vigade parandused
- Mis järgmiseks
- Battlefield 5 vabastamise kuupäev
DICE on välja loonud veel ühe lahinguvälja 1 plaastri ja täna tahame teid juhtida lahinguväljal 1. märtsil 2018 värskenduste muudatuste, suuruse ja palju muud.
DICE ei vabasta enam Battlefield 1 DLC laienduspakette, kuid tundub, et ettevõte jätkab mängu värskendamisega, kui me vajutame Battlefield 2018 vabastamist.
Lihavõtte lahinguväljaku 1 värskendusega ei kaasne pikka uute funktsioonide nimekirja, kuid see pakub mitmesuguseid parandusi ja veaparandusi püsivate probleemide jaoks.
See on oluline ja kohustuslik plaaster Xbox One'i, PlayStation 4 ja Windows PC kasutajate jaoks ning see läbikäik viib teid läbi enne asjade allalaadimist teadaolevate oluliste asjade läbi.
Battlefield 1. märts 2018 Uuenda suurust
DICE uusim plaaster on päris oluline allalaadimine. See on nagu kõik Battlefield 1 uuendused ka Xbox One'i, PlayStation 4 ja Windows PC jaoks kohustuslik allalaadimine.
Kui plaanite mängida lahinguvälja 1 täna, siis vaatate 3,5 GB allalaadimist Windows PC-l, 4,37 GB allalaadimist PlayStation 4 ja umbes 3,5 GB Xbox One X-le.
Kui teil pole konsooli või Windowsi arvutiga ruumi, siis tuleb plaastri paigaldamiseks vajada ruumi vabastada.
Team Balancer & Matchmaking
Lihavõtte lahinguvälja 1 värskenduses on mõned märkimisväärsed funktsioonid, sealhulgas uus meeskonna tasakaalustaja ja apokalüpsisõnu parandamine. Siin on uus meeskonna tasakaalustaja töö:
- Serveris on 10 või enam mängijat.
- Mängija loenduses peab mängus olema vahetus.
- Kui meeskonna suurus on vähemalt 3 mängijaga erinev, näidatakse tasakaalustamatust ja 30 sekundi pärast tasakaalustatakse meeskonnad.
- Mängijaid hinnatakse nende poolt antud skoori ja meeskonna kestuse alusel - mõlemad kriteeriumid on kõrgemad või vähendavad teie liikumisvõimalusi.
- Kui mängijat liigutab keskvooru meeskonna tasakaalustaja, siis neid ei liigutata teist korda.
- Poolte mängijaid ei liigutata.
- Mängijad meeskondades on vähem tõenäoline, et neid liigutatakse.
- Mid-Round Team Balancer ootab, kuni mängija on enne meeskondade vahetamist oma elu kaotanud; kui mängija on paigaldusekraanil juba tasakaalustamisel, peavad nad enne liikumist kasutama ja kaotama oma elu.
Bloom'i täiustused
DICE värskendusega kaasneb ka pikka aega oodatud kohandused mängu õitsemise efektidele. Need kokkupuute reguleerimise eesmärk on parandada nähtavust, kui vaatad õues hoonest välja. Need parandused kehtivad järgmistele kaartidele:
- Amiens
- Balless Blitz
- Siinai kõrb
- Verdun Heights
- Soissons
- Lupkow pass
- Galicia
- Tsaritsyn
- Heligoland Bight
Vigade parandused
DICE värskeim värskendus sisaldab ka valikut kolmest platvormist. Allpool on kogu platvormi muudatuste loend:
Relvad, sõidukid ja vidinad
- Korrigeeris Caporettos probleemi, kus raskete pommitaja oli Austria-Ungari poolel liiga madal ja võttis maapinnast kohe pärast kudemist kahju.
- Parandas probleemi, kus mängijad aeg-ajalt Tripwires'i plahvatasid, kui nad seadmega ei sõitnud.
- Fikseeriti probleem, kus Howelli automaatne snaiperil oli tehasevariandile erinev laskemoon.
- Fikseeriti probleem, kus Dreadnought'i sarv aeg-ajalt ei peatanud.
Kaardid ja režiimid
- Parandas Volga jõe tasakaalu punase tõusulaine operatsioonis.
- Fikseeriti probleem, kus mängijatel oli võimalik jõuda Amiensis ootamatutesse katudesse.
- Fikseeriti probleem, kus mängijad kogesid nähtamatuid kokkupõrkeid pärast Amiens'i sildade hävitamist.
- Fikseeriti probleem, kus mängijad kogesid nähtamatut kokkupõrget Monte Grappa linnuse olemasolul.
- Fikseeriti probleem, kus mängijad kohtuvad Fao kindluses D-püüdmise lipu lähedal nähtamatu kokkupõrkega.
- Fikseeriti mõnede puude usutavuse Somme'i jõe kaardil.
Avab ja mängib teekonda
- Parandas PTFO relvade nahkade harulduse klassi Legendary.
- Parandas inkarikaatori relva naha haruldusvõime eristatuks.
- Fikseeriti probleem, kus Reaper Affliction käivitab pideva gruntimise efekti, kui mängija sai kahju.
UX ja UI
- Fikseeriti probleem, mille puhul mõni aeg pikkade paaride nimedest parimatest rünnakutest lõppes.
- Fikseeriti küsimus, kus Howelli automaatne püssikraadi HE-i vidin puudus ikoonist.
- Fikseeriti probleem, kus Doughboy M1911 aeg-ajalt ei kuvata ekraani Customize.
- Fikseeriti probleem, kus M1909-il olev Trench Clearer-i nahk ei ilmu Customize ekraanil.
- Fikseeriti Festico Bert'i lahingu pisipilt Automatico M1918.
- Parandatud probleem, kus VOIP-i kasutavaid mängijaid ei näidatud ümmarguse ekraani lõpus.
- Fikseeriti probleem, kus kaardilt hääletati Londonis helistades: Scourge ja London Calling: Raiders ei ilmunud.
- Fikseeriti probleem, kus operatsiooni nimi jäi ekraanile parimate ruudukujuliste ekraanide sisenemisel.
- Fikseeriti probleem, kus mängija ei naasnud pärast seda, kui ta oli lõpetanud nupu „Liitu mis tahes operatsiooniga” kaudu.
- Fikseeriti probleem, kus püüdmise edenemise indikaator kuvab ebaõnnestunud värvi, kui lõhkeained istutatakse Frontline'i telegraafis.
- Fikseeriti probleem, kus erinevad relvad puudusid esipaneeli menüüde muutmise ekraanil vaatamise ajal.
- Fikseeriti probleem z-võitlusega (kaks graafilist objekti, mis täidavad samu koordinaate, mis muudavad mängu mootori vilkuvaks.) See ilmus ajakirja Autoloading 8.25 Extended ajal, kui seda vaadati Cote'i lahinguga Modify ekraanil 304 nahk on varustatud.
- Fikseeriti probleem, kus harvaesinevate ja legendaarsete nahkade haruldaste näidustuste värvid puudusid, kui avati Assault Edition Battlepack.
Mis järgmiseks
Battlefieldi 2018 teated, mis tulevad juunis, nägime, et Battlefield 1 areng hakkab aeglustuma. DICE on juba sulgenud konsoolide CTE, kuna ettevõte pöörab tähelepanu järgmisele mängule.
Me loodame, et lahinguväljal 1 CTE arvutile jätkub, isegi kui Battlefield 2018 võtab üle ettevõtte juhtmängu. Battlefield 4 ilmus algselt 2013. aasta lõpus, kuid Battlefield 4 CTE elas kuni 2017. aasta märtsini.
13 asjad, mida teada lahinguväljal 5