Sisu
- Vigade parandused
- Detsember Battlefield 1 Uuenda Tweaks
- Kuidas seda varakult proovida
- Väljalaskeaasta ja vabastamise aeg
- Tides
- Läänemere põhjavee allalaadimise suurus
DICE tulemuslik Battlefieldi 1. detsembri värskendus toob kaasa rohkem kui ainult paranduste tegemise vigade ja probleemide lahendamiseks. See toob ka palju uut sisu.
Me alustame aeglaselt, kuid kindlalt, et saame rohkem teada sellest, mida DICE plaanis Battlefield 1-le detsembris ja kaugemalgi planeeris.
Ettevõte kinnitas hiljuti kavatsust viia Suezi kaart Frontlinesile novembri lõpus ja kinnitas ka uusi Turning Tides DLC andmeid, sealhulgas laiendamise ametlikku avaldamiskuupäeva.
Nüüd hakkab ettevõte rääkima oma järgmisest plaastrist.
Selles juhendis tutvustame teid kõige olulisemate asjade üle, mida peate teadma oma platvormi Battlefieldi 1. detsembri värskenduse kohta.
Meie läbikäik läbib mõningaid võimalikke muudatusi, näitab, kuidas sisu enne selle saabumist proovida, ning viib teid läbi vabastamise kuupäeva ja kellaaja. Alustame värskendusega ise.
Vigade parandused
Kui kõik katse ajal tõuseb, peaks plaaster andma Battlefield 1 probleemidele kõik kolm platvormi puudutavaid probleeme.
DICE näitas potentsiaalset muudatuste logi ning see sisaldab rohkem kui 10 veaparandust Xbox One, PlayStation 4 ja Windows PC jaoks. Muutmislogi võib testimise põhjal muutuda, kuid siin on mõned veaparandused, mis võiksid selle detsembri värskenduse juurde viia.
- Fikseeriti probleem, kus Y tulemasinate kohtumispaigad ei näidanud ADS-is õigesti hitmarkereid.
- Fikseeriti probleem, kus sõdurite liikumise kiirendusi ei korrigeerita erinevates kraadides, mille tulemuseks on erinevad kiirendused kiirusel 30 Hz, 60 Hz ja 120 Hz.
- Parandas probleemi, mis lükkas edasi Mosin-Nagant M91 tulekahju pärast granaadi viskamist.
- Fikseeriti probleem, kus gaasipilv VFX ei oleks mängijatele nähtav.
- Pärast bajonettlaengu tühistamist fikseeriti potentsiaalne probleem kuuldava bajonettlaengu heli olekuga.
- Fikseeritud probleemid 3P sõduritega, kes kalduvad indekseerima helisid.
- Fikseeritud küsimused, mille käigus ei kuulata „sissetulevat” heli erinevatest koorimisringidest.
- Fikseeritud küsimused, kus ADS-i kasutamise ajal rakendati teatud kaartidel soovimatuid hägususi
- Potentsiaalne kindlaksmääramine mürkide ettenihke soovimatu suurenemise vastu teatud sõidukite suhtes
- Fikseeritud potentsiaalne probleem kuulmise all veealuse SFX ja segada riigi kui mitte vees.
- Fikseeriti M91-i „ulatuse hõõrdumine” pärast rechamberi; ümber raudtee vaatamisväärsused.
- Fikseeriti küsimus, kus statsionaarsed ja õhusõidukite sõdurid võiksid teha jalajälje.
- Korralikult keelatud punktide hindamine, kui üks meeskond võidab.
Samuti näib, et detsembri plaaster annab lõpuks ADAD-i rämpsposti (nende rämpspost muudab teid raskemaks). Siiski tundub, et värskendus ei too muudatuste tapmiseks uut aega.
Jällegi võivad need kõik muutuda, kuid see on see, mida DICE on siiani keetnud.
Detsember Battlefield 1 Uuenda Tweaks
Värskendus peaks andma ka mõningaid tweaks, et parandada mängu. Nagu ülejäänud värskenduse puhul, võivad nad testimise põhjal muutuda. Siin on need muudatused:
- Relvaülesanded näitavad nüüd nende edusamme protsendina.
- Täiustatud mänguvalikud - Mängija saab nüüd valida, kas peita, alati kuvada või muuta võrgu jõudlusgraafik ilmub alles siis, kui on käimas võrguühenduse probleemid.
- Infiltratoril on nii fraktsioonispetsiifilised camo mustrid kui ka kaardistatud spetsiifilised kaamera värvid selle käsitsi maalitud tunde jaoks.
- MAS Torpedo paat ja Y Lighter Landing Craft ei lase enam AA relvade lõhkamist.
- MAS Torpedo paat ja Y kergem maandumislaev saavad nüüd ise parandada.
- Snap on Zoom süsteemi veelgi täiustamaks, et muuta see peenemaks.
- Korrigeeriti sõdurite kiirendusi, et säilitada liikumisreaktiivsus pärast tickrate korrigeerimist.
- Fixed bajonett sprint karistus Model1900 haavli bajonett, mis oli madalam kui kavandatud.
- Parem levik ja tagasilöögi vähenemine mudeli 1900 haavli jaoks.
- Muutunud dünamiit, et vees korralikult töötada. Veekindlusega kaetud.
- Närimiskoha reserveerimise parandamine, kui mitu mängijat valivad sama kudemispunkti üheaegselt.
- Sõidukid eemaldavad nüüd lähedal asuvad lõhkeained, nagu AT Mines või Dynamite, kui nad kuduvad.
- Blokeeritud vahetamine tühja K-kuuliga Martini Henry animatsiooniprobleemi lahendamiseks.
Kuidas seda varakult proovida
Kui soovite neid muudatusi enne detsembri värskenduse vabastamist proovida, saate seda teha lahinguvälja 1 CTE kaudu.
DICE pani detsembri värskenduse avalikuks testimiseks Windows PC, Xbox One ja PlayStation 4-s. Kui olete CTE liige, võite proovida värskendust tänasest arvutist.
DICE paneb värskenduse Xbox One ja PS4 omanikele alles päev hiljem 23. novembril.
Väljalaskeaasta ja vabastamise aeg
Detsembrikuu värskendus on tõenäoliselt kasutusel Turning Tides'iga, mis tähendab, et võite oodata, et see saabub 11. detsembril.
Mis puudutab vabastamisaega, siis eeldame, et DICE järgib protokolli, mis tähendab, et tõenäoliselt näeme servereid 11. detsembri hommikul.
Kui ettevõte järgib tavapäraseid seisakuid, ootame Xbox One, PS4 ja Windows PC jaoks sellist väljanägemist:
- PC: Multiplayer on offline 2h startimisel 08.00 UTC / 12.00 PT.
- PS4: Multiplayer on offline 2h startimisel 10.00 UTC / 2.00 AM PT.
- Xbox One: Multiplayer on 2h alguses offline 12.00 UTC / 4.00 AM PT.
Tides
DICE detsembri värskendus on suur, sest peaaegu kindlasti läheb esimese pööramise tõusu laine Premium Pass'i omanikele.
Eeldame, et värskendus on kohustuslik allalaadimine kõigile Battlefield 1 mängijatele, mitte ainult neile, kellel on Premium Pass. Samuti eeldame, et see on massiivne allalaadimine, vähemalt vähemalt GB, tänu Turning Tides'ile.
Eeldame, et DICE kasutab jaanuari ajakohastatud versioonis ülejäänud Turning Tides'i sisu. Jaanuaris toimuv sisu sisaldab Helgolandi Bighti kaarti, Zeebrugge'i kaarti ja Briti impeeriumi: Royal Marines'i fraktsiooni.
Rohkem infot Turning Tides'e kohta vaadake allpool meie ümarlauda.
11 asjad, mida teada lahinguväljal 1 Pöördveed